解析
cc.sequence --> 动作序列,有序地一个一个执行动作
repeatForever --> 重复执行动作
cc.spawn --> 同时执行动作
//不断做旋转和放缩
var man = new cc.Sprite("res/grossini.png"); // 创建精灵
man.runAction(cc.spawn(cc.rotateBy(1, 360, 360), cc.sequence(cc.scaleTo(1, 2), cc.scaleTo(1, 1))).repeatForever());
this.addChild(man, 2); //添加进当前场景
// 放大缩小 一次