队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,通常简称为链队列。为了操作上的方便,将队头指针指向链队列的头结点,队尾指针指向终端结点。
当队列为空时,front和rear都指向头结点。
链队列的结构定义如下所示:
typedef int QElemType;
//QNode代表队列中元素的结点
//QueuePtr指针指向当前链队列
typedef struct QNode {
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;
//定义链队列的结构
typedef struct
{
QueuePtr front, rear;
}LinkQueue;
链队列的初始化:
LinkQueue *InitQueue()
{
LinkQueue *Q = new LinkQueue;
Q->front = Q->rear = new QNode;
if (!Q->front)return 0;
Q->front->next = NULL;
return Q;
}
链队列的入队操作:
//链队列的入队操作
bool EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
QueuePtr s = new QNode;
if (!s)
{
cout << "分配失败" << endl;
return false;
}
s->data = e;
s->next = NULL;
Q->rear->next = s;
Q->rear = s;
cout << e << endl;
return true;
}
链队列的出队操作:
//链队列的出队操作
bool DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
QueuePtr p;
if (Q->front == Q->rear)
{
cout << "空队" << endl;
return false;
}
p = Q->front->next;
*e = p->data;
Q->front->next = p->next;
if (Q->rear == p)
{
Q->rear = Q->front;
}
cout << *e << endl;
delete p;
return true;
}
主函数中测试代码如下:
int main()
{
LinkQueue *lq = InitQueue();
cout << "入队的元素:" << endl;
for (auto i = 0; i < 10; i++)
{
EnQueue(lq, i);
}
int temp = 0;
//出队的元素
cout << "出队的元素:" << endl;
for (auto i = 0; i < 4; i++)
{
DeQueue(lq, &temp);
}
return 0;
}
输出如下所示:
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