2.多处理器计算机的操作系统

操作系统组织:

  • 主从(主从,将一个处理器专用于操作系统简化了它,但是这个处理器在工作量和可靠性方面成为瓶颈);
  • 对称(最有效和最复杂)。

2.1 进程和线程

进程是程序的执行。 进程的组成部分是正在运行的程序、它的数据、它的资源(例如内存)和执行状态。传统上,进程有自己的地址空间,其状态由以下信息表征:

  • 页表(或段);
  • 文件描述符;
  • 投入产出订单;
  • 寄存器;
  • 等等

大量此类信息使得创建流程和切换流程变得昂贵。即使在单处理器计算机(物理进程或其建模,结合交换和计数)上也需要轻量级进程、线程,但它们只是利用具有共享内存的多处理器计算机的优势所必需的。进程可以是独立的,不需要任何同步和信息交换(但可以竞争资源),也可以是交互的。


2.2. 进程交互

如果一个应用程序被实现为一组进程(或线程),那么这些进程(线程)可以通过两种主要方式进行交互:

  • 通过共享内存(RAM 或外部)
  • 通过消息传递

当通过共享内存进行交互时,进程必须同步它们的执行。有两种类型的同步——关键间隔的互斥和进程的协调。关键部分。非确定性,竞争条件(race conditions)。

进程 p1 执行语句 I = I+J,进程 p2 执行语句 I = I-K。机器代码如下所示:

进程 p1 进程 p2
加载R1,I 加载R1,I
负载 R2,J 负载 R2,J
添加 R1,R2 子 R1,R2
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