模板类成员变量的构造函数的初始化

在C++类中,形如int型变量没有带参数的初始化默认是0,

float k = 0;
float = float();
float tmp = float(0); // 这是 (显示转换)explicit cast

以上代码都是等价的。

在C++为非类类型(non-class type,或称原生类型),这里的意思是提供的缺省构造函数(deconstructor),就方便处理模板参数。

template<typename T>
class solution{
public:
     solution():tmp(){}
private;
     T tmp;
}

 或者

 

template<typename T>
class solution{
public:
     solution(const T & _tmp=T()):tmp(_tmp){}
private;
     T tmp;
}

 这样,对于 solution<float> 也能正常地缺省构造 x。

 

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### 回答1: 在C++中,模板类的静态成员变量初始化必须在的定义外进行。可以通过在定义外部显式地初始化静态成员变量,或者使用静态成员函数来初始化静态成员变量。例如: ``` // 在定义外部显式地初始化静态成员变量 template <typename T> class MyClass { public: static int static_member; }; template <typename T> int MyClass<T>::static_member = 0; // 使用静态成员函数来初始化静态成员变量 template <typename T> class MyClass { public: static int static_member; static int init_static_member() { static_member = 0; } }; template <typename T> int MyClass<T>::static_member = MyClass<T>::init_static_member(); ``` 需要注意的是,如果模板类的静态成员变量是一个型或者数组型,那么需要使用型或者数组型的默认构造函数进行初始化。 ### 回答2: 模板类的静态成员变量初始化方式与普通的静态成员变量相似,有以下几种方式: 1. 在外部单独定义和初始化静态成员变量:可以在的定义之外通过`名<模板参数>::静态成员变量名 = 初始值`的方式对静态成员变量进行定义和初始化。 2. 在内部通过静态成员函数进行初始化:可以在模板类中定义一个静态成员函数,在该函数内部对静态成员变量进行初始化。 3. 在模板类内部通过静态成员变量定义和初始化:可以在模板类内部直接定义静态成员变量,并利用模板参数进行初始化。 需要注意的是,在使用模板类时,不同的模板参数实例化出来的都会拥有独立的静态成员变量。并且,静态成员变量初始化只会在第一次使用时进行,而不是每次实例化模板类时都会进行初始化。 ### 回答3: 在C++中,模板类的静态成员变量初始化稍显复杂。下面我将通过一些步骤来详细解释如何初始化模板类的静态成员变量。 首先,模板类的静态成员变量的定义应该放在的外部,通常在头文件的同一位置,以便其他文件可以访问它。 其次,在定义的前面加上"template<typename T>"来标识这是一个模板类。 然后,在模板类内部的定义之前加上关键字"template<typename T>",指定要初始化静态成员变量模板参数。 接下来,在外部定义模板类的静态成员变量,使用与定义中的模板参数相同的方式。 最后,在需要使用模板类的文件中,包括模板类的头文件,并根据具体型进行实例化。 举个例子,假设有一个模板类TemplateClass,它有一个静态成员变量value。 首先,在TemplateClass的定义前面加上"template<typename T>"。 然后,在定义的内部之前加上"template<typename T>"。 接下来,在外部定义模板类的静态成员变量:template<typename T> int TemplateClass<T>::value = 0; 最后,在需要使用TemplateClass的文件中,包括TemplateClass的头文件,并根据具体型进行实例化:TemplateClass<int> obj;。 总结起来,初始化模板类的静态成员变量需要使用"template<typename T>"来标识模板类,并在内外部根据具体型进行定义和实例化。
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