并行遗传算法解决TSP问题

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并行遗传算法解决TSP问题

一、问题描述

旅行商问题(TSP)可简单描述为:一位销售商从n个城市中的某一城市出发,不重复地走完其余n-1个城市并回到原出发点,在所有可能路径中求出路径长度最短的一条。旅行商的路线可以看作是对n个城市设计的一个环形,或者是对一列n个城市的排列。由于对n个城市所有可能的遍历数目可达(n-1)!个,解决这个问题需要O(n!)的计算时间。因此,如何高效且准确的求出使路径最短的n个城市的排列,成为了这个问题的关键。

二、实现算法

1、并行遗传算法简介

遗传算法以生物进化的过程作为模型,基本思想就是通过选择、交叉、变异得到下一代群体,如此反复,得到一个可以接受的解。核心是通过保持优秀个体有较大的概率被选择留在下一代,进行交叉、变异等操作,保持优秀个体的优越性,从而收敛至解空间。
然而遗传算法是一种概率搜索算法,其性能受种群规模、杂交和变异概率等控制参数的影响,而且有时会有收敛到局部最优解的现象。由于算法需要较大的种群规模,种群一代代进化,则需要不断的进行适应度函数计算,计算量相当大,因此,并行化遗传算法以提高算法的可靠性和效率是目前研究的主要内容。
粗粒度并行遗传算法:在自然界中,物体的群体系由一些子群体组成,因此,可以将群体分为若干个子群体,每个子群体包含一些个体,每个子群体分配一个处理器,让它们互相独立地并行执行进化,每经过一定间隔,就把它们的最佳个体迁移到相邻的子群体中,这种现象称为“漂移”,这就是粗粒度并行化遗传算法。
从本质上讲,粗粒度并行遗传算法相比于串形遗传算法,在操作方法上有了根本改变。其中,如何进行“漂移”是影响算法效率的一个关键因素。

2、并行遗传算法求解TSP

a、算法设计
  • 种群初始化。在TSP问题中,采用实数编码方式,实数编码为1到n的实数的随机排列。将种群初始化为多个子种群,并开辟相应个数的线程,每个线程负责一个子种群。初始化参数包括:子种群个数即线程数、城市个数、迭代次数、变异概率PM、保留概率PS。
  • 适应度评价。TSP问题中,任意两个城市间的距离D(i,j)已知,每个染色体(即n个城市的随机排列)可计算出总距离。因此,可将一个随机全排列的总距离的倒数作为适应度函数,距离越短,适应度越好。
  • 对各子种群进行选择、交叉、变异等遗传操作,并迭代m次。
    a、选择。将所有染色体的适应度按从大到小排序,按照保留概率PS保留适应度大的染色体,同时,将适应度小的染色体用大的代替。
    b、交叉。遗传算法中交叉方法有多种,本实验采用二交换启发交叉。
    c、变异。本实验通过随机选取染色体,并随机选取染色体的两个基因进行交换以实现变异。
  • 将各子种群的最优解代替其相邻种群的差解。
  • 重复第3、4步n次。
  • 遍历各子种群中的最优解,找到一个全局最优解,作为最终解。
算法框图如下:

这里写图片描述

b、算法实现
(1)、读取各城市的序号和坐标,并计算城市间的距离,代码如下:
//初始化各城市间的距离
void init_dis()
{
  int i, j; 
  //读取城市坐标 
  ifstream in("/home/jjw/学习/GPU上机作业/遗传算法并行化/GA/source.txt");  
  if(in.is_open())
  {
    for (i = 0; i < nCities; i++)  
    {
      in >> nodes[i].num >> nodes[i].x >> nodes[i].y;  
    }
  }
  else
  {
    cout<<"open source.txt error"<<endl;
  }
  float *temp_s = (float *)malloc( sizeof(float) * nCities * nCities );
  //计算城市间的距离
  for(int i=0;i<nCities;i++)
  {
    temp_s[i * nCities + i] = (float)INT_MAX; 
    for (j = i + 1; j < nCities; j++) 
    {
      temp_s[i * nCities + j] = temp_s[j * nCities + i] = sqrt(   
                    (nodes[i].x - nodes[j].x) * (nodes[i].x - nodes[j].x) +  
                    (nodes[i].y - nodes[j].y) * (nodes[i].y - nodes[j].y) );
    }
  } 
  cudaMemcpyToSymbol( data, temp_s, sizeof(float) * nCities * nCities);
  free( temp_s ); 
}
(2)、对序列1, 2, 3, 4 …… nCities随机排列,生成UNIT_NUM个不同的解,代码如下:
//1, 2, 3, 4 ...... nCities  
generate(temp.path, temp.path + nCities, GenByOne(0));  
//初始化UNIT_NUM个解,也就是群体 
for (int i = 0; i < UNIT_NUM; i++)   
{
   random_shuffle(temp.path, temp.path + nCities);  
   memcpy(&group[i], &temp, sizeof(temp)); 
}
(3)、在GPU中分配BlockDIm个block,每个block包含ThreadDIm个thread,即总共分配了BlockDIm×ThreadDIm个thread,每个线程负责计算EachBlock个排列组合,即将总群体分为BlockDIm×ThreadDIm个子群体,每个子群体里包含EachBlock组解。
(4)、计算各子群体中各组解的长度,代码如下:
__global__ void InitLength(unit *dataIn)
{
  int thread = blockIdx.x * ThreadDIm + threadIdx.x;
  int index = thread * EachBlock;

  for (int i = 0;i < EachBlock;i++)
  {
    CalCulate_length(dataIn[index + i]);        
  }
}
(5)、对各子种群进行遗传算法操作,当全部子种群完成GEN_IN次遗传算法操作后,进行种群间的信息交流,代码如下:
for (int i1 = 0 ; i1 < GEN_OUT ; i1++)
{
   GA <<<BlockDIm, ThreadDIm >>>(d_in);
   Exchange <<<BlockDIm, ThreadDIm >>>(d_in);
}

遗传算法具体步骤如下:
a、对各子种群中的解进行排序。
b、按照概率PS,用种群中的优秀解代替差解。
c、将优秀解与差解进行交叉,以获取更优秀的解,同时保持种群的多样性,交叉方法采用二交换启发交叉,二交换启发交叉方法的基本思想如下:

  • 选2个参加交配的染色体作为父代,以8个城市为例来说明这一过程,父代染色体为:
    A = 3 2 1 4 8 7 6 5
    B = 2 4 6 8 1 3 5 7
    SUM1=42,SUM2=40,SUM1、SUM2分别为这2种排法所走的距离总和。
  • 随机选出初始城市,比如:选A中的3为两个父代的第1位置。
    A = 3 2 1 4 8 7 6 5
    B = 3 5 7 2 4 6 8 1
  • 由于d(3,2)>d(3,5)所以有:
    A = × 5 2 1 4 8 7 6
    B = × 5 7 2 4 6 8 1
  • 由此规则计算可得:
    O = 3 5 7 6 8 2 4 1
  • 本来是2个不同的解,现在得到了一个比两个解都优的解,不能让原来的两个解都等于现在的这个局部最优解,这样不利于下次交叉,用如下的方法改变另外一个解的路径,在随机一个位置,将其后的序列放到前面,比如m=3,
    那么变换后的B为:
    B = 6 8 2 4 1 3 5 7 

代码如下:

//旋转 m 位
__device__ void Rotate(int path[],int len, int m)
{
             if( m < 0 )  
             {
               return;  
             }  
             if (m > len)   
             {
               m %= len;  
             }  
             Reverse(path, 0, m -1);  
             Reverse(path, m, len -1);  
             Reverse(path, 0, len -1);
} 
__device__ void Reverse(int path[], int b, int e)  
{
             int temp;  
             while (b < e)   
             {
                temp = path[b];   
                path[b] = path[e];  
                path[e] = temp;     
                b++;  
                e--;  
             }  
}

d、交叉完毕后,以PM的概率在各群体中选择num个解,在每个解中随机选两个位置,交换这两个位置的值。
e、循环步骤(a-d)GEN_IN次后,对各自种群中的解再进行一次排序。
遗传算法代码如下:

__global__ void GA(unit *dataIn)
{
  int thread = blockIdx.x * ThreadDIm + threadIdx.x;
  int index = thread * EachBlock;
  for (int i2 = 0 ; i2 < GEN_IN ; i2++)
  {
    //排序
    quicksort(dataIn + index , EachBlock);
    //NUM1 = EachBlock * ( 1 - PS);  
    for (int j = 0; j <=  NUM1 - 1; j++)   
    {
      //选择
      memcpy(&dataIn[index + NUM2 + j], &dataIn[index + j], sizeof(unit));
    }  
    for (int jq = 0; jq < EachBlock / 2; jq++)   
    {
      //交叉
      Cross_group(dataIn[index + jq], dataIn[index + EachBlock - jq -1]);  
    } 
    //变异  
    Varation_group(&dataIn[index]);
  }
  //排序
  quicksort(dataIn + index , EachBlock);
}
(6)、各子种群都完成遗传算法操作后,需要交流各子种群间的信息即“漂移”,漂移策略如下:

将各子种群中的最优解,分别取代其后Exchage个子种群中的倒数第一个、倒数第二个、倒数第Exchage个解。如下图所示:

这里写图片描述

(7)、重复上述步骤GEN_OUT次后,在所有解中,选取一个最优解作为最终解。选取方法如下:

a、各子种群选取各自最大值。
b、在所有局部最大值中,选取一个全局最大值。
算法框图如下:

这里写图片描述

代码如下:

//bestarr数组用于保存各子种群的最优解
__global__ void FinalSort(unit *dataIn ,unit *bestarr)
{      
  int thread = blockIdx.x * ThreadDIm + threadIdx.x;
  int index = thread * EachBlock;
  unit min;
  min = dataIn[index];
  for (int cc = 1 ; cc < EachBlock ; cc++)
  {
     if ((dataIn[index + cc].length) < (min.length))
     {
        min = dataIn[index + cc];
     }
  }
  memcpy(&bestarr[thread], &min, sizeof(unit));
}
//在bestarr数组中保存的所有局部最优解中,找到一个全局最优解,保存到b_tmp中
__global__ void BestOne(unit *b_tmp ,unit *bestarr)
{
  for (int cc = 1 ; cc < ThreadDIm * BlockDIm ; cc++)
  {
     if ((bestarr[cc].length) < (bestarr[0].length))
     {
        bestarr[0] = bestarr[cc];
     }
  }
 memcpy(&b_tmp[0], &bestarr[0], sizeof(unit));
}

三、实验结果

1、实验环境

本实验的硬件环境GPU:NVIDIA GeForce 940M,CPU:Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @2.8GHz。软件环境:Ubuntu16.04,CUDA9.0。
实验参数:城市数:99,群体规模:20000,遗传算法内部迭代次数:1,block数:5,每块block包含的线程数:200,每个子群体规模:20,“漂移”次数:10,保留概率:0.8,变异概率:0.1。

2、实验结果

迭代次数1234102050
14955.243637.582694.382442.571429.531236.531222.3
24836.483560.42950.32469.111396.381250.491226.14
34598.053635.662990.972414.921393.521248.091235.61
44863.913623.863014.362455.131419.21256.341218.61
54799.863643.522824.382496.791448.671254.011244.05
平均长度4810.713620.202894.882455.701417.461249.091229.34


初始值 这里写图片描述 这里写图片描述

上面三张图分别为初始值、GEN_OUT=5、GEN_OUT=50时,对应的最优路径的连线。

这里写图片描述

由上图可以看出,GEN_OUT在15之后,对最终解的影响便很小,因此,在程序中将GEN_OUT设为15。GEN_OUT设为15后,将并行遗传算法与串行遗传算法相比较,在最终解相差不大的情况下,串行方式的运行时间是并行的10倍左右。

参考文献

http://blog.csdn.net/lalor/article/details/7704011
谭彩凤, 马安国, 邢座程. 基于CUDA平台的遗传算法并行实现研究[J]. 计算机工程与科学, 2009, 31(a01):68-72.

源代码

CUDA版本:
http://download.csdn.net/download/jianwen_jiang/10136380
OpenMP版本:
http://download.csdn.net/download/jianwen_jiang/10210777

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