keil里中断服务函数设置标志位时加volatile

在中断服务函数中,如果设置标志位,然后其他函数判断标志位,需要设置全局变量来实现。全局变量的声明中需要添加修饰符volatile,防止编译器对变量进行优化,导致程序出错。


下面是volatile的用法说明:

volatile用于防止相关变量被优化

  例如对外部寄存器的读写。对有些外部设备的寄存器来说,读写操作可能都会引发一定硬件操作,但是如果不加volatile,编译器会把这些寄存器作为普通变量处理,例如连续多次的对同一地址写入,会被优化为只有最后一次的写入。实际上,网卡的数据发送,就是按顺序连续往一个同地址写入数据,如果被优化,网卡将不能正常驱动。对于外部寄存器的读写,经常用 XBYTE,其实你看一下XBYTE的原型就知道了,里面也是有个volatile的。
  另一个使用场合是中断。如果一个全局变量,在中断函数和普通函数里都用到过,那最好对这个变量加volatile修饰。否则普通函数里,可能会仅从寄存器里读取这个变量以便加快速度,而不去实际地址读取该变量。

  很多人对Volatile都不太了解,其实Volatile是由于编译器优化所造成的一个Bug而引入的关键字。

int a = 10; 
int b = a;
int c = a; 

  理论上来讲每次使用a的时候都应该从a的地址来读取变量值,但是这存在一个效率问题,就是每次使用a都要去内存中取变量值,然后再通过系统总线传到CPU处理,这样开销会很大。所以那些编译器优化者故作聪明,把a读进CPU的cache里,像上面的代码,假如a在赋值期间没有被改变,就直接从CPU的cache里取a的副本来进行赋值。但是bug也显而易见,当a在赋给b之后,可能a已经被另一个线程改变而重新写回了内存,但这个线程并不知道,依旧按照原来的计划从CPU的cache里读a的副本进来赋值给c,结果不幸发生了。
  于是编译器的开发者为了补救这一bug,提供了一个Volatile让开发人员为他们的过失埋单,或者说提供给开发人员了一个选择效率的权利。当变量加上了Volatile时,编译器就老老实实的每次都从内存中读取这个变量值,否则就还按照优化的方案从cache里读。 

  volatile的本意是一般有两种说法--1.“暂态的”;2.“易变的”。这两种说法都有可行。但是究竟volatile是什么意思,现举例说明(以Keil-c与a51为例,例子来自Keil FQA),看完例子后你应该明白volatile的意思了,如果还不明白,那只好看一遍了。
  例1.

复制代码
void main (void)
{
      volatile int i;
      int j;

      i = 1;    //1    不被优化 i=1
      i = 2;    //2    不被优化 i=1
      i = 3;    //3    不被优化 i=1

      j = 1;    //4    被优化
      j = 2;    //5    被优化
      j = 3;    //6    j = 3
} 
复制代码

  例2:函数:

复制代码
void func (void)
{
      unsigned char xdata xdata_junk;
      unsigned char xdata *p = &xdata_junk;
      unsigned char t1, t2;

      t1 = *p;
      t2 = *p;
} 
复制代码

  编译的汇编为:

复制代码
0000 7E00      R       MOV       R6,#HIGH xdata_junk
0002 7F00      R       MOV       R7,#LOW xdata_junk
;---- Variable 'p' assigned to Register 'R6/R7' ----

0004 8F82              MOV       DPL,R7
0006 8E83              MOV       DPH,R6

;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 注意
0008 E0                MOVX      A,@DPTR
0009 F500      R       MOV       t1,A

000B F500      R       MOV       t2,A
;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
000D 22                RET      
复制代码

  将函数变为:

复制代码
void func (void)
{
      volatile unsigned char xdata xdata_junk;
      volatile unsigned char xdata *p = &xdata_junk;
      unsigned char t1, t2;

      t1 = *p;
      t2 = *p;
} 
复制代码

  编译的汇编为:

复制代码
0000 7E00      R       MOV       R6,#HIGH xdata_junk
0002 7F00      R       MOV       R7,#LOW xdata_junk
;---- Variable 'p' assigned to Register 'R6/R7' ----

0004 8F82              MOV       DPL,R7
0006 8E83              MOV       DPH,R6

;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0008 E0                MOVX      A,@DPTR
0009 F500      R       MOV       t1,A          ;a处

000B E0                MOVX      A,@DPTR
000C F500      R       MOV       t2,A
;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

000E 22                RET 
复制代码

  比较结果可以看出来,未用volatile关键字时,只从*p所指的地址读一次如在a处*p的内容有变化,则t2得到的则不是真正*p的内容。
  例3:

复制代码
volatile unsigned char bdata var;    // use volatile keyword here
sbit var_0 = var^0;
sbit var_1 = var^1;
unsigned char xdata values[10];

void main (void)    
{
    unsigned char i;
    
    for (i = 0; i < sizeof (values); i++)    
    {
        var = values[i];
        if (var_0)    
        {
            var_1 = 1;          // a处
            values[i] = var;    // without the volatile keyword, the compiler
                                // assumes that 'var' is unmodified and does not
                                // reload the variable content.
        }
    }
} 
复制代码

  在此例中,如在a处到下一句运行前,var如有变化则不会,如var=0xff; 则在values[i] = var;得到的还是values[i] = 1;

 

  应用举例:
  例1.

#define DBYTE ((unsigned char volatile data    *) 0)

  说明:此处不用volatile关键字,可能得不到真正的内容。

  例2.

复制代码
#define TEST_VOLATILE_C 

//***************************************************************
// verwendete Include Dateien
//***************************************************************
#if __C51__ < 600
    #error: !! Keil 版本不正确
#endif

//***************************************************************
// 函数 void v_IntOccured(void)
//***************************************************************
extern void v_IntOccured(void);

//***************************************************************
// 变量定义
//***************************************************************
char xdata cValue1;            //全局xdata
char volatile xdata cValue2;   //全局xdata

//***************************************************************
// 函数: v_ExtInt0()
// 版本:
// 参数:
// 用途:cValue1++,cValue2++
//***************************************************************
void v_ExtInt0(void) interrupt 0 
{
    cValue1++;
    cValue2++; 
}        

//***************************************************************
// 函数: main()
// 版本:
// 参数:
// 用途:测试volatile
//***************************************************************
void main() 
{
    char cErg;
    
    //1. 使cErg=cValue1;
    cErg = cValue1;
    
    //2. 在此处仿真时手动产生中断INT0,使cValue1++; cValue2++
    if (cValue1 != cErg)
        v_IntOccured();
    
    //3. 使cErg=cValue2;
    cErg = cValue2;
    
    //4. 在此处仿真时手动产生中断INT0,使cValue1++; cValue2++
    if (cValue2 != cErg)
        v_IntOccured();
    
    //5. 完成
    while (1);
}

//***************************************************************
// 函数: v_IntOccured()
// 版本:
// 参数:
// 用途: 死循环
//***************************************************************
void v_IntOccured() 
{
    while(1);
} 
复制代码

  仿真可以看出,在没有用volatile时,即2处,程序不能进入v_IntOccured(); 但在4处可以进入v_IntOccured();

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值