控制台消息的产生及处理

学过窗口程序的朋友都会知道消息的概念,也知道如何处理消息(系统消息或是自定义消息),但是其实我们的控制台程序也是有消息的,下面我们来看看控制台程序的消息的产生及处理 :

首先我向大家介绍两个函数 :

SetConsoleCtrlHandler:

BOOL WINAPI SetConsoleCtrlHandler(

  __in          PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine ,

  __in          BOOL Add

);

这个函数用来定义 ctrl 消息的处理函数 .

GenerateConsoleCtrlEvent:

BOOL WINAPI GenerateConsoleCtrlEvent(
...);
这个函数用来产生消息 .

 

关于这两个函数更多的信息请大家查阅 CSDN. 下面我们看一些这两个函数的简单运用 .

 

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

BOOL WINAPI HandlerRoutine (DWORD dwCtrlType );

int main (int argc , char *argv [])

{

    SetConsoleCtrlHandler (HandlerRoutine ,TRUE );

 

    while (1);

    return 0;

}

BOOL WINAPI HandlerRoutine (DWORD dwCtrlType )

{

    switch (dwCtrlType )

    {

    case CTRL_C_EVENT :

       printf (" 用户按下了Ctrl + C !/n" );

       break ;

    case CTRL_BREAK_EVENT :

       printf (" 用户按下了Ctrl + Break !/n" );

       break ;

    case CTRL_CLOSE_EVENT :

       printf (" 用户关闭了控制台( 关闭菜单或从任务管理器)!/n" );

       break ;

    case CTRL_LOGOFF_EVENT :

       printf (" 一个用户退出了!/n" );

       break ;

    case CTRL_SHUTDOWN_EVENT :

       printf (" 用户关闭了操作系统!/n" );

       break ;

    default :

       return FALSE ;

       break ;

    }

    return TRUE ;

}

 

这个程序用来捕获用户的消息并进行处理 . 这里可以捕获的消息只有 5 .

1         Ctrl + C  2  Ctrl + Break  3  用户关闭控制台   4 一个用户退出   5 用户关闭操作系统

 

下面我们来看一下如何产生控制台消息,即我们在程序中给控制台发送消息 .

GenerateConsoleCtrlEvent (CTRL_C_EVENT ,0);

在上面的程序代码中加上上面一句代码,然后运行程序,我们就可以看到运行结果了. 上面代码的作用就是向控制台程序发送了一个Ctrl + C 消息.

 

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