浮点运算量FLOPs与算力单位FLOPS

本文详细介绍了FLOPS(每秒浮点运算次数)和TOPS(每秒一万亿次操作)的概念及其单位换算,解释了这些指标如何衡量硬件性能和计算量,并探讨了它们在评估处理器效能中的应用。

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概念


FLOPS:注意全大写,是floating point operations per second的缩写,意指每秒浮点运算次数,理解为计算速度。是一个衡量硬件性能的指标。

FLOPs:注意s小写,是floating point operations的缩写(s表复数),意指浮点运算数,理解为计算量。可以用来衡量算法/模型的复杂度。

单位换算


1 MFLOPs(mega) = 10^6 FLOPs,即:100万次浮点运算

1 GFLOPs(giga) = 10^9 FLOPs,即:10亿次浮点运算

1 TFLOPs(tera) = 10^12 FLOPs,即:1万亿次浮点运算
 

常见算力单位

TOPS是Tera Operations Per Second的缩写,1TOPS代表处理器每秒钟可进行一万亿次(10^12)操作

与此对应的还有GOPS(Giga Operations Per Second),MOPS(Million Operation Per Second)算力单位。

1GOPS代表处理器每秒钟可进行十亿次(10^9)操作,1MOPS代表处理器每秒钟可进行一百万次(10^6)操作。

TOPS同GOPS与MOPS可以换算,都代表每秒钟能处理的次数,单位不同而已。

在某些情况下,还使用 TOPS/W 来作为评价处理器运算能力的一个性能指标,TOPS/W 用于度量在1W功耗的情况下,处理器能进行多少万亿次操作。

03-10
### FLOPs 的概念 FLOPs 是 Floating Point Operations Per Second(每秒浮点运算次数)的缩写。这是衡机处理器执行浮点运算速度的一个重要指标[^1]。 ### 浮点运算的重要性 在科学计、图形处理和其他高性能计应用中,浮点运算是非常重要的操作之一。因此,FLOPs 成为了评估硬件性能的关键参数。它不仅反映了 CPU 或 GPU 处理复杂数据的能,还间接表明了设备适合哪些类型的负载。 ### 计方法 对于现代GPU而言,“计”通常以FLOP来衡,但也可以理解为“有多少GPU,持续多长时间”。具体来说: - **单精度 (FP32)** 和 **双精度 (FP64)** 运都有各自的峰值理论性能。 - 峰值性能可以通过以下公式估:\[ \text{Peak Performance} = 2 \times (\text{Cores}) \times (\text{Frequency in Hz}) \times (\text{Operations per Cycle})\] 例如,在一个具有多个流式多处理器(SMs)的NVIDIA GPU上,每个周期可以完成两次乘法加法指令(即两个FMA),这相当于四次独立的操作。 ```python def calculate_peak_performance(cores, frequency_hz, operations_per_cycle=2): peak_performance = 2 * cores * frequency_hz * operations_per_cycle return peak_performance ``` ### 实际测 vs 理论值 需要注意的是,实际应用程序中的表现可能低于上述公式的理想估计值。这是因为内存带宽限制、缓存未命中等因素都会影响最终的结果。此外,不同架构之间的效率差异也会导致实测数值有所偏差。
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