ESP32 经典蓝牙 连接 Xbox ONE 手柄

基于ESPIDF HID例程修改而来,使用经典蓝牙和Xbox ONE 手柄连接并进行键值解析

软件架构

框架/framework:

platform-espressif32(Releases 3.5.0)

组件/components:

branch

  • MASTER: LVGL场景下使用控制器作为鼠标的例子
  • pwm_ctrl : 遥控小车场景下,作为小车差速转向控制器的例子

Code

github

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DIY使用ESP32的手持游戏手柄并通过BLE进行通信 硬件部件: esp32× 1个 ws2812b× 6 游戏杆× 2 角度按钮× 2 按钮× 8 18560电池和电池座× 2 三向拨动开关× 1个 TP4056带保护的电池充电电路× 1个 MT3608升压转换器× 1个 软件应用程序和在线服务: Arduino IDE 手动工具和制造机: 烙铁(通用) 这是一个使用ESP32微控制器制作的DIY手持游戏手柄。您可能之前已经看过这样的游戏控制器。但大多数使用Arduino。或更具体地说,是Arduino pro micro或Leonardo开发板。因为这些板支持HID或通过USB的人机接口设备。但是esp32没有这种功能。那么我们该怎么做呢?嗯,esp32确实具有BLE或低功耗蓝牙,我们可以使用它通过蓝牙进行无线通信。 因此,我们有ESP32模块作为中央控制器,然后有USB C型端口和一个3.3v稳压器,可将5v转换为3.3v。然后我们有了编程电路,使用具有自动编程模式的ch340c usb到串行转换器和使用双工晶体管的自动复位电路。我们还具有电池充电电路,以及过充电和过放电保护功能。然后使用升压转换器ic将其升压至5v。接下来,我们有操纵杆,D-Pad按钮,触发按钮,Neopixel LED和i2c端口。最后是3向开关,可在USB电源和电池电源之间切换。 游戏手柄有 2个模拟游戏杆 2个触发按钮 2个D-Pads 6个可寻址RGB LED 和一个i2c端口 它可以使用2个18650锂离子电池运行,可以使用USB C型端口对其进行更改。它也可以用来对微控制器进行编程。该设计的灵感来自新的ps5控制器,以使其外观更好。GPIO4使用分压器连接到电池。这样我们就可以测量电池电压了。NeoPixel LED将指示控制器是否连接到设备或电池电压是否低。 该代码基于lemmingDev的BLE Gamepad库。在代码中,我为不同的输入定义了所有GPIO引脚。然后在设置中有一些初始的led动画。板子一旦连接到设备,所有的LED就会变成绿色。并且它将按先前定义的时间间隔检查电池电压。然后我们获得按钮状态,并相应地设置游戏手柄按钮。然后,我们采用模拟输入,并将其映射到合适的值。最后根据我们收到的值设置轴。上载代码后,在智能手机或PC上打开蓝牙菜单,您会看到一个新设备弹出。单击该按钮将其连接,就可以开始游戏了。

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