<pre name="code" class="cpp"><strong>//由于学习数据结构的时候感觉操作代码很乱,且不全,所以学习后整理如下,仅供参考:</strong>
<strong>//连续存储数组的算法:</strong>
<strong>
</strong>
#include<stdio.h> //标准输入输出,百度百科很详细
#include<malloc.h> //malloc函数头文件
#include<stdlib.h> //exit(-1)函数头文件
struct Arr //数组结构体定义
{
int *pBase; //第一个元素地址
int len; //数组最多长度
int cnt; //数组有效数的长度
};
void init_arr(struct Arr*pArr,int length); //初始化函数声明
bool empty_arr(struct Arr*pARrr); //判断为空函数声明
void show_arr(struct Arr*pArr); //显示函数声明
bool full_arr(struct Arr*pArr); //判断为满函数声明
bool append_arr(struct Arr*pArr,int val); //追加函数声明
bool insert_arr(struct Arr*pArr,int pos,int val); //插入函数声明
bool delete_arr(struct Arr*pArr,int pos,int *pVal); //删除函数声明
void inversion_arr(struct Arr*pArr); //倒置函数声明
void sort_arr(struct Arr*pArr); //排序函数声明
int main(void)
{
struct Arr arr; //声明一个实参边量arr
int val;
init_arr(&arr,6); //假设初始化数组长度为6
append_arr(&arr,12);
append_arr(&arr,23);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,34);
append_arr(&arr,31);
printf("原始数组是:\n");
show_arr(&arr);
if(insert_arr(&arr,1,99))
{
printf("插入成功!\n");
printf("在位置1插入99:\n");
}
else
{
printf("插入失败!\n");
}
show_arr(&arr);
if(delete_arr(&arr,3,&val))
{
printf("删除成功!\n");
printf("删除的元素是: %d\n",val);
printf("删除后数组内容是:\n");
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置后数组是:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
printf("冒泡排序后数组顺序是:\n");
show_arr(&arr);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr*pArr,int length)
{
pArr->pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*length); //申请数组的空间
if(NULL==pArr->pBase)
{
printf("分配内存失败,程序终止!\n");
exit(-1);
}
pArr->len=length;
pArr->cnt=0;
return ;
}
bool full_arr(struct Arr*pArr)
{
if(pArr->cnt==pArr->len) //有效个数等于长度
return true;
else
return false;
}
bool append_arr(struct Arr*pArr,int val)
{
if(full_arr(pArr))
return false;
else
{
pArr->pBase[pArr->cnt]=val; //pBase[cnt]=val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
}
bool empty_arr(struct Arr*pArr)
{
if(0==pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr*pArr)
{
if(empty_arr(pArr))
{
printf("数组为空!\n");
}
else
{
for(int i=0;i<pArr->cnt;i++)
printf("%d ",pArr->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
bool insert_arr(struct Arr*pArr,int pos,int val)
{
if(full_arr(pArr))
return false;
if(pos<1 || pos>pArr->cnt+1) //在pos前插入 在有效数范围内
return false;
for(int i=pArr->cnt-1;i>=pos-1;--i) //从后面开始下标i为有效数-1
{
pArr->pBase[i+1]=pArr->pBase[i]; //向后移
}
pArr->pBase[pos-1]=val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr*pArr,int pos,int *pVal)
{
if(empty_arr(pArr))
return false;
if(pos<1||pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal=pArr->pBase[pos-1];
for(int i=pos;i<pArr->cnt;++i)
{
pArr->pBase[i-1]=pArr->pBase[i]; //向前移
}
(pArr->cnt)--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr*pArr)
{
int i=0;
int j=pArr->cnt-1; //下表是有效数-1
int t;
while(i<j) //交换顺序
{
t=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
++i; //从前往后
--j; //从后往前
}
return ;
}
void sort_arr(struct Arr*pArr) //冒泡排序
{
int i,j,t;
for(i=0;i<pArr->cnt-1;++i) //排序趟次
{
for(j=0;j<pArr->cnt-i-1;++j) //从前往后比较,一趟冒泡过程
{
if(pArr->pBase[j]>pArr->pBase[j+1])
{
t=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=pArr->pBase[j+1];
pArr->pBase[j+1]=t;
}
}
}
}