最近比较背

 这周点的确比较背,工作忙得晕头转向,boss要看新项目的技术验证demo,引擎刚被改得
面目全非,场景放进去,问题1大堆,这周是boss的demo截止日期,搞得我拼命改,拼命
写。
所谓祸不单行,正当我手忙脚乱的时候,身体又给我添乱了,周三早上起床,发现pp特疼
跑医院一看,MD,传说中的痔疮!30还不到,什么毛病都来了,气急败坏的当事就做了
手术,花了我将尽2k大洋。心疼得我。。
在家休息一天,跑了公司继续干活,今天终于都合上了,可以休息休息了。
引擎全面转入shader系统,原本以为自己解放了,结果,我现在更加被折腾了,别的不说,
说一个无理头的吧,我写了一个Fog的处理,我定义了bool g_bFog;然后根据他来决定要
不要计算fog,死活就不正确,各种调试一看shader居然把if和else的代码都跑了一次,
无奈之下,改称bool g_bFogX,一切OK!我不知道怎么说好了。
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