C++静态成员函数

C++ 静态成员函数小结

静态数据成员 ... 1

1. 静态数据成员的定义 ... 1

2. 静态数据成员被 的所有对象所共享(包括该类派生类的对象) ... 2

3. 静态数据成员可以成为成员函数的可选参数(普通数据成员则不可以) ... 2

4. ★静态数据成员的类型可以是所属类的类型(普通数据成员则不可以) ... 3

5. 静态数据成员的值在 const 成员函数中可以被合法的改变 ... 3

静态成员函数 ... 4

1. 静态成员函数的地址可用普通函数指针储存(普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存)     4

2. 静态成员函数不可以调用类的非静态成员 ... 4

3. 静态成员函数不可以同时声明为 virtual const volatile 函数 ... 4

 

 

 


静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。

 

静态数据成员

 

类体中的数据成员的声明前加上static 关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private 访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

 

1. 静态数据成员的定义

静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义( 初始化) 不应该被放在头文件中。

其定义方式与全局变量相同。举例如下:

 

xxx.h 文件

class base{

private:

static const int _i;// 声明,标准c++ 支持有序类型在类体中初始化,vc6 不支持。

};

 

xxx.cpp 文件

const int base::_i=10;// 定义( 初始化) 时不受privateprotected 访问限制.

 

注:不要试图在头文件中定义( 初始化) 静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif 或者#pragma once 也不行。

 

2. 静态数据成员被 的所有对象所共享(包括该类派生类的对象)

即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:

class base{

public :

static int _num;// 声明

};

int base::_num=0;// 静态数据成员的真正定义

 

class derived:public base{

};

 

main()

{

base a;

derived b;

a._num++;

cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;

b._num++;

cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;

}

// 结果为1,2; 可见派生类与基类共用一个静态数据成员。

 

3. 静态数据成员可以成为成员函数的可选参数(普通数据成员则不可以)

举例如下:

class base{

public :

static int _staticVar;

int _var;

void foo1(int i=_staticVar);// 正确,_staticVar 为静态数据成员

void foo2(int i=_var);// 错误,_var 为普通数据成员

};

 

4. ★静态数据成员的类型可以是所属类的类型(普通数据成员则不可以)

普通数据成员的只能声明为 所属类类型的指针或引用。举例如下:

 

class base{

public :

static base _object1;// 正确,静态数据成员

base _object2;// 错误

base *pObject;// 正确,指针

base &mObject;// 正确,引用

};

 

5. 静态数据成员的值在 const 成员函数中可以被合法的改变

举例如下:

 

这个特性,我不知道是属于标准c++ 中的特性,还是vc6 自己的特性。

class base{

public:

base(){_i=0;_val=0;}

 

mutable int _i;

static int _staticVal;

int _val;

void test() const{//const 成员函数

 

_i++;// 正确,mutable 数据成员

_staticVal++;// 正确,static 数据成员

_val++;// 错误

 

}

};

int base::_staticVal=0;

 

静态成员函数

静态成员函数没有什么太多好讲的。

 

1. 静态成员函数的地址可用普通函数指针储存(普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存)

举例如下:

class base{

static int func1();

int func2();

};

 

int (*pf1)()=&base::func1;// 普通的函数指针

int (base::*pf2)()=&base::func2;// 成员函数指针

 

 

2. 静态成员函数不可以调用类的非静态成员

因为静态成员函数不含this 指针。

 

3. 静态成员函数不可以同时声明为 virtual const volatile 函数

举例如下:

class base{

virtual static void func1();// 错误

static void func2() const;// 错误

static void func3() volatile;// 错误

};

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