Computer Science Gym - 101510C

Computer Science Gym-101510C
Description:
Vera has N integers a1, …, aN. A margin is a non-negative integer L such that it is possible to choose N integers x1, …, xN such that for all i, 1 ≤ i ≤ N, the interval [xi, xi + L] contains at least K of Vera’s integers and also contains ai.

Compute the minimum possible margin.

Input
Line 1 contains integers N and K (1 ≤ K ≤ N ≤ 2 × 105).

Line 2 contains N integers, a1, …, aN ( - 109 ≤ ai ≤ 109).
Output
Print one line with one integer, the minimum possible margin.

Example
Input
5 3
1 -2 10 5 4
Output
6

题目大意:

给出数列 ai 和 N,K
要求构造出一个 序列 xi,每个 xi 满足 在 [xi,xi+L]中存在有 K 个 ai 中的数.并且包含 ai
求出最小的 L

分析:
对于要求 xi 包含 ai ,因为对 xi 的顺序没有要求,所以题目等价于维护一个长度为 L 的区间,使得每个区间内存在 K 个数字(ai), 并且每个数字都被一个区间覆盖.

对 ai 排序,二分L,对于每个 L,check函数用一个区间去扫整个 ai
扫描时用左右两个游标控制,

处理过程中需要保证每个ai都被包含 
即条件 l<= i <=r 

代码:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>

#pragma warning(disable:4996)
#pragma comment(linker, "/STACK:336777216")

using namespace std;
int a[200010],n,k;
int check(int x)
{
  int i,b,l,r;
  b=1;
  l=1; r=k;
  for (i=1;i<=n;i++)
  {
    while (a[r]-a[l]>x&&l<i&&r<n||r<i) {l++; r++;}
    if (a[r]-a[l]>x)
    {
      b=0;
      break;
    }
  }
  return b; 
}
int main()
{
  int l,f,i;
  long long le,ri,mid;
  cin>>n>>k;
  for (i=1;i<=n;i++)
   scanf("%d",&a[i]);
  sort(a+1,a+n+1);
  le=1; ri=a[n]-a[1];
  while (le<ri)
  {
    mid=(le+ri)/2;
    if (!check(mid)) le=mid+1;
      else ri=mid; 
  }
  cout<<ri<<endl;
  return 0; 
} 
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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