由于篇幅限制,我无法直接提供完整的游戏商城代码实现,但我可以为你概述如何使用几种不同的编程语言(Python、JavaScript (Node.js)、Java)来构建一个简单的游戏商城后端逻辑框架。

在这里插入图片描述

  1. Python (使用 Flask)
    h6823.cn
    安装 Flask

bash
pip install flask
基本 Flask 应用

python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

模拟的数据库

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game of Thrones”, “price”: 49.99},
{“id”: 2, “name”: “Call of Duty”, “price”: 59.99},
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
game = [game for game in games if game[‘id’] == game_id]
if game:
return jsonify(game[0])
else:
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用 Node.js 和 Express)
安装 Node.js 和 Express

bash
npm init -y
npm install express
Express 应用

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

// 模拟的数据库
const games = [
{id: 1, name: ‘Game of Thrones’, price: 49.99},
{id: 2, name: ‘Call of Duty’, price: 59.99},
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).send(‘Game not found’);
}
});

app.listen(port, () => {
console.log(Game store listening at http://localhost:${port});
});
3. Java (使用 Spring Boot)
创建 Spring Boot 项目(通常使用 Spring Initializr https://start.spring.io/ )

GameController.java

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Optional;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private static final List<Game> games = Arrays.asList(  
    new Game(1, "Game of Thrones", 49.99),  
    new Game(2, "Call of Duty", 59.99)  
);  

@GetMapping  
public List<Game> getAllGames() {  
    return games;  
}  

@GetMapping("/{gameId}")  
public Game getGameById(@PathVariable int gameId) {  
    return games.stream()  
                 .filter(game -> game.getId() == gameId)  
                 .findFirst()  
                 .orElseThrow(() -> new RuntimeException("Game not found"));  
}  

// Game 类省略,包含 id, name, price 属性  

}
注意:每种语言/框架都有其特定的开发环境和配置方式,上述代码仅为示例,旨在展示如何以不同语言构建基本的游戏商城API。在生产环境中,你需要考虑更多的安全和性能问题。由于篇幅限制,我无法直接提供完整的游戏商城代码实现,但我可以为你概述如何使用几种不同的编程语言(Python、JavaScript (Node.js)、Java)来构建一个简单的游戏商城后端逻辑框架。注意,真实环境中的游戏商城会涉及更复杂的数据库设计、用户验证、支付集成等多个方面。

  1. Python (使用 Flask)
    安装 Flask

bash
pip install flask
基本 Flask 应用

python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

模拟的数据库

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game of Thrones”, “price”: 49.99},
{“id”: 2, “name”: “Call of Duty”, “price”: 59.99},
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
game = [game for game in games if game[‘id’] == game_id]
if game:
return jsonify(game[0])
else:
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用 Node.js 和 Express)
安装 Node.js 和 Express

bash
npm init -y
npm install express
Express 应用

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

// 模拟的数据库
const games = [
{id: 1, name: ‘Game of Thrones’, price: 49.99},
{id: 2, name: ‘Call of Duty’, price: 59.99},
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId, 10);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).send(‘Game not found’);
}
});

app.listen(port, () => {
console.log(Game store listening at http://localhost:${port});
});
3. Java (使用 Spring Boot)
创建 Spring Boot 项目(通常使用 Spring Initializr https://start.spring.io/ )

GameController.java

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Optional;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private static final List<Game> games = Arrays.asList(  
    new Game(1, "Game of Thrones", 49.99),  
    new Game(2, "Call of Duty", 59.99)  
);  

@GetMapping  
public List<Game> getAllGames() {  
    return games;  
}  

@GetMapping("/{gameId}")  
public Game getGameById(@PathVariable int gameId) {  
    return games.stream()  
                 .filter(game -> game.getId() == gameId)  
                 .findFirst()  
                 .orElseThrow(() -> new RuntimeException("Game not found"));  
}  

// Game 类省略,包含 id, name, price 属性  

}
注意:每种语言/框架都有其特定的开发环境和配置方式,上述代码仅为示例,旨在展示如何以不同语言构建基本的游戏商城API。在生产环境中,你需要考虑更多的安全和性能问题。

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