- 前端(HTML/CSS/JavaScript)hellohailuo.com
HTML (结构)
html
header {
text-align: center;
padding: 20px;
background-color: #4CAF50;
color: white;
}
#games-list {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
padding: 20px;
}
.game-item {
width: 300px;
margin: 10px;
padding: 20px;
border: 1px solid #ccc;
text-align: center;
}
JavaScript (逻辑)
javascript
document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
// 假设这是从服务器获取的游戏数据
const games = [
{ id: 1, name: ‘游戏A’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘游戏B’, price: 49.99 },
// 更多游戏…
];
const gamesList = document.getElementById('games-list');
games.forEach(game => {
const item = document.createElement('div');
item.classList.add('game-item');
item.innerHTML = `<h3>${game.name}</h3><p>价格:
$$
{game.price}
gamesList.appendChild(item);
});
});
2. 后端(Python Flask)
Flask (Python)
python
from flask import Flask, jsonify
app = Flask(name)
假设的游戏数据
games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘游戏A’, ‘price’: 99.99},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘游戏B’, ‘price’: 49.99},
# 更多游戏…
]
@app.route(‘/games’)
def get_games():
return jsonify(games)
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
3. 数据库交互(Python SQLAlchemy)
数据库模型(示例,需要数据库支持)
python
from sqlalchemy import create_engine, Column, Integer, String, Float
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy.orm import sessionmaker
Base = declarative_base()
class Game(Base):
tablename = ‘games’
id = Column(Integer, primary_key=True)
name = Column(String)
price = Column(Float)
创建引擎和会话
engine = create_engine(‘sqlite:///game_store.db’, echo=True)
Base.metadata.create_all(engine)
Session = sessionmaker(bind=engine)
session = Session()
添加游戏到数据库
session.add(Game(name=‘游戏C’, price=69.99))
session.commit()
查询游戏
games = session.query(Game).all()
for game in games:
print(game.name, game.price)
请注意,这些示例仅涵盖了游戏商城的非常基础的方面。一个完整的游戏商城将需要处理用户认证、支付集成、更复杂的数据库操作、错误处理、日志记录、缓存、前端路由和状态管理等。这些都需要使用更详细的框架和库来实现。由于直接在这里展示一个完整的游戏商城系统代码(涵盖前端和后端)会相当冗长且复杂,我将为你提供一个简化的概述,并分别用几种流行的编程语言来展示一些核心组件的示例。
- 前端(HTML/CSS/JavaScript)
HTML (结构)
html
header {
text-align: center;
padding: 20px;
background-color: #4CAF50;
color: white;
}
#games-list {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
padding: 20px;
}
.game-item {
width: 300px;
margin: 10px;
padding: 20px;
border: 1px solid #ccc;
text-align: center;
}
JavaScript (逻辑)
javascript
document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
// 假设这是从服务器获取的游戏数据
const games = [
{ id: 1, name: ‘游戏A’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘游戏B’, price: 49.99 },
// 更多游戏…
];
const gamesList = document.getElementById('games-list');
games.forEach(game => {
const item = document.createElement('div');
item.classList.add('game-item');
item.innerHTML = `<h3>${game.name}</h3><p>价格:
$$
{game.price}
gamesList.appendChild(item);
});
});
2. 后端(Python Flask)
Flask (Python)
python
from flask import Flask, jsonify
app = Flask(name)
假设的游戏数据
games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘游戏A’, ‘price’: 99.99},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘游戏B’, ‘price’: 49.99},
# 更多游戏…
]
@app.route(‘/games’)
def get_games():
return jsonify(games)
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
3. 数据库交互(Python SQLAlchemy)
数据库模型(示例,需要数据库支持)
python
from sqlalchemy import create_engine, Column, Integer, String, Float
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy.orm import sessionmaker
Base = declarative_base()
class Game(Base):
tablename = ‘games’
id = Column(Integer, primary_key=True)
name = Column(String)
price = Column(Float)
创建引擎和会话
engine = create_engine(‘sqlite:///game_store.db’, echo=True)
Base.metadata.create_all(engine)
Session = sessionmaker(bind=engine)
session = Session()
添加游戏到数据库
session.add(Game(name=‘游戏C’, price=69.99))
session.commit()
查询游戏
games = session.query(Game).all()
for game in games:
print(game.name, game.price)
请注意,这些示例仅涵盖了游戏商城的非常基础的方面。一个完整的游戏商城将需要处理用户认证、支付集成、更复杂的数据库操作、错误处理、日志记录、缓存、前端路由和状态管理等。这些都需要使用更详细的框架和库来实现。