总结几个C语言中的坑(二)

        近来又发现了几个C语言中的坑,现总结如下以备后续学习过程中查看回顾。

1、float变量与"零"值的比较

      众所周知float型和double型都是有精度限制的,在计算机中用一个近似值来表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,因此使用 if(a == 0) 这样的语句往往会发生意想不到的错误,那么怎样才能比较精确的将浮点型变量与“零”值进行比较呢?这里给出了一种常用的方法。

#define EPSINON 0.000001
 if ((a >= - EPSINON) && (a <= EPSINON)
(ps:EPSINON是一个宏,它的值可以改成你想要的精度,通过这种方式也可以进行其他任何值的精度比较。)

(pps:由于浮点型变量的存储机制最好不要进行很大的浮点数与很小的浮点数之间进行运算,比如11111111111.000+0.00000000000001这个运算结果可能会很奇葩!)

2、strcpy函数运行机制的理解(来自华为面试题,程序本意是想实现字符串的复制)

void test()
{
    char str[10],str1[10];
    int i;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        str1[i] = 'a' + i;
    }
    strcpy(str,str1);
}
       这段代码第一眼看过去是没问题的,但是再看一眼就能够很轻松找到错误了,strcpy函数是拷贝字符串的函数,它是以'\0'为结尾的,因此当程序运行strcpy这一行时会发生内存非法访问导致程序崩溃。

3、代码不规范所带来的意想不到的错误

<span style="font-size:18px;">y = x/*p;
</span>
代码的原意为x除以p所指向的内存中的值再将其赋给y,结果。。。。/*看着好奇怪。。。。那不是注释吗????天哪!!!!因此你可以将它写成y = x / *p;或者y = x / (*p);

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4.3 if 语句 if语句是C++/C语言最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。 4.3.1 布尔变量与零值比较 l 【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。 根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。 假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下: if (flag) // 表示flag为真 if (!flag) // 表示flag为假 其它的用法都属于不良风格,例如: if (flag == TRUE) if (flag == 1 ) if (flag == FALSE) if (flag == 0) 4.3.2 整型变量与零值比较 l 【规则4-3-2】应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。 假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下: if (value == 0) if (value != 0) 不可模仿布尔变量的风格而写成 if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 if (!value) 4.3.3 浮点变量与零值比较 l 【规则4-3-3】不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。 千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。 假设浮点变量的名字为x,应当将 if (x == 0.0) // 隐含错误的比较 转化为 if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON)) 其EPSINON是允许的误差(即精度)。 4.3.4 指针变量与零值比较 l 【规则4-3-4】应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。 指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下: if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量 if (p != NULL) 不要写成 if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量 if (p != 0) 或者 if (p) // 容易让人误解p是布尔变量 if (!p) 4.3.5 对if语句的补充说明 有时候我们可能会看到 if (NULL == p) 这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把p和NULL颠倒。编译器认为 if (p = NULL) 是合法的,但是会指出 if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋值。 程序有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序 if (condition) return x; return y; 改写为 if (condition) { return x; } else { return y; } 或者改写成更加简练的 return (condition ? x : y);

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