内存分区模型(程序运行前,程序运行后),引用(引用做函数参数,引用做函数返回值,常量引用)

本文介绍了C++程序运行时的内存分区模型,包括代码区、全局区、栈区和堆区,以及它们各自的作用和生命周期。同时,详细讨论了引用的概念,包括引用作为函数参数、函数返回值和常量引用的使用场景与注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向分为4个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

程序运行前

在程序编译后,生成exe可执行文件,未执行程序前分为两个区域

代码区:

存放CPU执行的机器指令

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的,原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

全局变量和静态变量存放在此

全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

程序运行后

栈区

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由

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