6.Qt信号与信号连接、Qt4连接写法

1.信号与信号连接

更改代码

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QPushButton>

//Teacher类
//Student类
//下课后老师会触发一个信号(饿了),学生响应信号(请客吃饭)

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //创建一个老师的对象
    this->th = new Teacher();
    //创建一个学生的对象
    this->stu = new Student();

    //重载连接,需要用到函数指针,指向明确的函数地址
    //无参函数连接,两种写法
    void(Teacher::* teacherSignal0)() = &Teacher::hungry;
    void(Student::* studentSlot0)(void) = &Student::treat;
    connect(th,teacherSignal0,stu,studentSlot0);
    //有参连接
    void(Teacher::* teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    void(Student::* studentSlot)(QString) = &Student::treat;
    connect(th,teacherSignal,stu,studentSlot);

    //点击叮叮叮按钮,再触发下课
    QPushButton* btn = new QPushButton("叮叮叮",this);
    //第一种实现
    //connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);
    //第二种实现
    //信号连接信号
    connect(btn,&QPushButton::clicked,th,teacherSignal0);

    resize(400,400);
}

void Widget::classIsOver()
{

    //下课函数,触发后发送老师饿了的信号
    //emit出发信号 qt独有语法
    emit th->hungry();
    emit th->hungry("昏睡红茶");
    qDebug() << "------------";
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

注意:信号连接时,信号与槽的参数必须一一对应。不然会报
static assertion failed: Signal and slot arguments are not compatible.
的bug。
在这里插入图片描述

扩展内容

  1. 一个信号可以连接多个槽函数
  2. 多个信号可以连接一个槽函数
  3. 信号和槽函数的参数必须一一对应
  4. 信号参数个数可以多余槽的参数个数,但类型要一一对应

Qt4版本以前的信号与槽的连接

连接无参
connect(th,SIGNAL(hungry()),stu,SLOT(treat()));
优点,参数直观。缺点,类型不做检测(编译不做检测,运行报错)

Qt5以上支持Qt4的写法,反之不支持。

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