给控件改名字
信号和槽
- 信号(Signal):触发条件
- 槽(Slot):当信号触发之后,执行什么内容
关联方式
- Signal Slot Editor
- 选中控件,Go to Slot,注意如果和选中状态有关选择有布尔类型输入参数的槽函数
- 手动写槽函数(注意槽函数只能声明到
private slots
或者public slots
里面)//1. widget.cpp: connect(ui->loginBut,SIGNAL(clicked(),this,SLOT( on_loginBut_clicked())));//connect函数 void Widget::on_applyBut_clicked()//槽函数的实现 { qDebug("apply"); } /*解析connect函数: /*connect(A,SIGNAL(B,C,SLOT(D))) /*当对象A发出B信号的时候,就会触发对象C的槽函数D */ //2. widget.h: void on_applyBut_clicked();