HTML+JS+websocket 实现联机“游戏王”对战(一)
HTML+JS+websocket 实战 “游戏王”(Yu-Gi-Oh) 联机卡牌对战(一)前言应某友人的要求,同时作为练手项目,花几天时间写了个“游戏王”的联机卡牌对战游戏,游戏内容大致是这样的:客户端是原生的HTML+JS,服务端基于Node.js(本地服务器),通信协议用的WebSocket。可以看到游戏界面有很多操作按钮,因为游戏的操作模式是完全仿线下卡牌的游玩模式,也就是不带任何规则判定和卡牌脚本。带规则判定的游戏实现起来复杂度较高,而且光是给每张卡牌的效果编写运行脚本就是一个极其浩
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