代理模式定义:为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。(就像平时你不想去买东西,找个人代买一样)。
通用类图:
- Subject 抽象主题角色
抽象主题角色可以是抽象类也可以是接口。
public interface Subject {
public void request();
}
- RealSubject 具体主题角色
被代理角色或委托角色。业务逻辑的具体执行者
public class RealSubject implements Subject{
@Override
public void request() {
//逻辑处理
}
}
- Proxy
代理类、委托类。负责对真是角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给具体主题角色实现,并且在具体主题角色处理完毕后做欲处理的善后处理工作。
public class Proxy implements Subject{
//代理哪个实现类
private Subject subject = null;
//默认被代理者
public void Proxy() {
subject = new RealSubject();
}
//通过构造函数传递代理者,想代理谁就传谁
public void Proxy(Object... obj){
}
@Override
public void request() {
this.before();
subject.request();
this.after();
}
private void before(){
//预处理
}
private void after(){
//善后
}
}
举个栗子:委托舍友买吃的!
首先定义个抽象或者接口得类,我们都是孩子(孩子的孩子,我们都是好孩子….):
public interface IBoy {
//买啥
public void buyWhat(String somethings);
//要多少钱
public void howMuch(String money);
}
然后是你自己:
public class MySelf implements IBoy {
@Override
public void buyWhat(String somethings) {
System.out.println(somethings);
}
@Override
public void howMuch(String money) {
System.out.println(money);
}
}
其次需要你的舍友:
public class Roommate implements IBoy{
private IBoy boy = null;
private void Rooma(IBoy _boy) {
this.boy = _boy;
}
@Override
public void buyWhat(String somethings) {
boy.buyWhat(somethings);
}
@Override
public void howMuch(String money) {
boy.howMuch(money);
}
}
最后测试一下:
public static void main(String[] args) {
IBoy boy = new MySelf();
Roommate roommate = new Roommate(boy);
roommate.buyWhat("公仔面");
roommate.howMuch("5.0");
}
代理模式优点:
- 职责清晰
- 扩展性