C语言解决铺地毯问题

该博客介绍了一个关于二维平面地毯覆盖问题的算法题目。组织者在矩形区域内按顺序铺设多张地毯,求某点上方最上层地毯的编号。输入包括地毯信息和目标点坐标,输出为地毯编号或-1表示未被覆盖。解题思路为遍历地毯,判断目标点是否在地毯范围内。代码已通过测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成
题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到 nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入格式

输入共 n + 2n+2 行。

第一行,一个整数 nn,表示总共有 nn 张地毯。

接下来的 nn 行中,第 i+1i+1 行表示编号 ii 的地毯的信息,包含四个整数 a ,b ,g ,ka,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 (a, b)(a,b) 以及地毯在 xx 轴和 yy 轴方向的长度。

第 n + 2n+2 行包含两个整数 xx 和 yy,表示所求的地面的点的坐标 (x, y)(x,y)。

输出格式

输出共 11 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 -1。

输入输出样例
输入 #1
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出 #1
3

输入 #2
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出 #2
-1

说明/提示

【样例解释 1】

如下图,11 号地毯用实线表示,22 号地毯用虚线表示,33 号用双实线表示,覆盖点 (2,2)(2,2) 的最上面一张地毯是 33 号地毯。

在这里插入图片描述

【数据范围】

对于 30%30% 的数据,有 n \le 2n≤2。
对于 50%50% 的数据,0 \le a, b, g, k \le 1000≤a,b,g,k≤100。
对于 100%100% 的数据,有 0 \le n \le 10^40≤n≤10

noip2011 提高组 day1 第 11 题。

解题思路:

这是一个很简单的模拟搜素题
将问题转换成一个点上有很多地毯 ,输出这个点上最后一个地毯的序号

C语言代码放上
AC已过

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
int main
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值