题目描述:
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到 n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入格式
输入共 n+2 行。
第一行,一个整数 n,表示总共有 n 张地毯。
接下来的 n 行中,第 i+1 行表示编号 i 的地毯的信息,包含四个整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b) 以及地毯在 x 轴和 y 轴方向的长度。
第 n+2 行包含两个整数 x 和 y,表示所求的地面的点的坐标 (x,y)。
输出格式
输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 -1
。
输入输出样例
输入 #1
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 2 2
输出 #1
3
输入 #2
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 4 5
输出 #2
-1
说明/提示
【样例解释 1】
如下图,11 号地毯用实线表示,22 号地毯用虚线表示,33 号用双实线表示,覆盖点 (2,2)(2,2) 的最上面一张地毯是 33 号地毯。
【数据范围】
对于 30%30% 的数据,有 n≤2。
对于 50%50% 的数据,0≤a,b,g,k≤100。
对于 100%100% 的数据,有 0≤n≤10^4, 0≤a,b,g,k≤10^5。
题目来源
思路及部分代码:
1. 判断坐标点是否在地毯上
//a,b为左下角坐标 g,h为长宽
// g = x长度 h = y的长度
int Position_determination(int x,int y,int a, int b, int g, int k){
if(x >= a && x<= a + g && y >= b && y<= b + k)
return 1;
else
return 0;
}
2. 根据所有地毯和输入坐标,求出被压住的地毯
//根据所有地毯和输入坐标,求出被压住的地毯
int Request_carpet_number(int x,int y,int carpet[n][4]){
for(int i= n-1; i>=0;i--){
if(Position_determination(x,y,carpet[i][0],carpet[i][1],carpet[i][2],carpet[i][3])){
return i+1;
}
}
return -1;
}
3. 输入所有数据输出结果
int main(){
scanf("%d",&n);
int carpet[n][4];
//输入地毯坐标
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<4;j++)
scanf("%d",&carpet[i][j]);
}
//输入要计数的坐标
for(int i=0;i<2;i++){
scanf("%d",&coordinate[i]);
}
printf("%d\r\n",Request_carpet_number(coordinate[0],coordinate[1],carpet));
return 0;
}
总代码:
#include <stdio.h>
int n;
int coordinate[2];
//a,b为左下角坐标 g,h为长宽
// g = x长度 h = y的长度
int Position_determination(int x,int y,int a, int b, int g, int k){
if(x >= a && x<= a + g && y >= b && y<= b + k)
return 1;
else
return 0;
}
//根据所有地毯和输入坐标,求出被压住的地毯
int Request_carpet_number(int x,int y,int carpet[n][4]){
for(int i= n-1; i>=0;i--){
if(Position_determination(x,y,carpet[i][0],carpet[i][1],carpet[i][2],carpet[i][3])){
return i+1;
}
}
return -1;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
int carpet[n][4];
//输入地毯坐标
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<4;j++)
scanf("%d",&carpet[i][j]);
}
//输入要计数的坐标
for(int i=0;i<2;i++){
scanf("%d",&coordinate[i]);
}
printf("%d\r\n",Request_carpet_number(coordinate[0],coordinate[1],carpet));
return 0;
}
总结:
- 程序首先接收输入n,表示地毯的数量,然后依次输入n块地毯的坐标信息。
- 然后程序接收要计数的坐标信息。
Position_determination
函数用于确定特定坐标是否位于某块地毯上,而Request_carpet_number
函数则用于找出特定坐标所在的地毯编号。- 最后程序输出特定坐标所在的地毯编号。
不足之处:
- 变量名不够具有表达性:程序中使用了一些单字母变量名,这可能使代码可读性下降。
- 缺少对输入的有效性检查:程序没有对输入进行足够的有效性检查,比如输入的地毯坐标是否合理。
- 可能存在数组越界访问:在
Request_carpet_number
函数中,可能存在对carpet
数组的越界访问,因为在函数参数中并没有指定n
的大小。
改进建议:
- 使用具有表达性的变量名:建议使用更具有表达性的变量名,以提高代码的可读性。
- 添加输入有效性检查:在程序中添加对输入坐标的有效性检查,确保输入的坐标和地毯坐标在合理的范围内。
- 明确数组大小:在函数参数中应该明确指定
carpet
数组的大小,以避免数组越界访问。