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⛄一、分类器手写数字识别简介
1 贝叶斯分类器
贝叶斯分类器是以贝叶斯原理为基础的分类器的总称,是一种生成式模型,朴素贝叶斯分类器是其中最简单的一种。要高明白贝叶斯分类器的原理,首先得明白一些基本概念。
1.1 基本概念
先验概率:根据统计/经验得到的某事情发生的概率,比如北京下雨的概率可以通过以往的经验或者统计结果得到。
后验概率:在一定条件下某事情发生的概率,比如北京天空出现乌云(因)会下雨(果)的概率。
条件概率:事情发生时某条件出现的概率,比如北京下雨(果)会出现乌云(因)的概率。
1.2 贝叶斯公式
1.3 朴素贝叶斯分类器
和其他数据挖掘或者模式识别中采用的分类器相同,应用贝叶斯分类器对对象或者数据进行分类的过程可以分成两步:第一步,对模型的训练,即从样本数据中进行学习;第二步是用训练出的模型对数据或者对象进行分类。在模型的训练过程以及后续的识别过程中,模型计算的复杂度会影响计算的效率以及结果。对于贝叶斯分类器而言,往往需要进行简化,本文采用主成分分析法来减少贝叶斯分类器的输入属性数目,从而减少训练分类器所消耗的时间。
2 线性分类器的原理和建立
2.1线性分类器的原理
当样本通过变换映射为特征向量以后,它就成为了特征空间中的点。而由于每个类中的样本会具有某些共性,即特征会有不同,那么属于一个类的样本集的点集,总是会与别的类的]点集相分离,那么如果我们可以找到一个函数,能够把不同的点集相分离,那我们的任务也就解决了。由于判别函数法不依赖于概率密度分布的统计学知识,我们可以理解为将样本通过他们的特征用几何方法,将整个空间分解为不同类的子空间。
判别函数法可以根据边界所代表的函数划分为线性和非线性分类器。由于线性分类器涉及数学方法较为简单,实现更简便,我们选取了线性分类器作为本文研究方向。
凤摘录对于手写数字识别,我们可以知道一共有10类模式to,t1…tg,而我们预处理后,共有49个特征值,那么我们可以用X=(X1,…x49)来表示样本。由于有10个模式类,那么线性判别函数形式为:
由于有10个模式类我们就需要给出10个判别函数:d0(X),d1(X),……d9(X),若X属于第i类,则有:
图1 线性多类分类器形式
2.2 “奖惩”算法
我们使用判别函数最大值的方式,由于手写数字识别的10个类,我们需要10个函数。
若在第k次迭代时,样品X(k)属于ti类,在“奖惩算法”中,我们需要对10个函数都进行计算。
2.2.1 若di[X(k)]>dj[X(k)]则权矢量不需要加以修正。
2.2.2 若di[X(k)]≤dj[X(k)]则按下式进行修正:
2.3 测试结果
以10000个样本作为测试集,进行测试,得到数据如下:
我们可以看到,在训练集样本容量增加超过10000后,正确率可达到84%上下波动,在测试了25000和35000个样本后,我们发现在训练集容量为30000,达到极大值82.41%。随着样本集容量增加,训练时间也会相应增加,每增加10000个样本,训练时间增加量会递增,但总体在0.5s以内,扔在可控范围之内。虽然得到了能够接受的训练成果,而且运算速度较快,算法实现简单,但是这样的正确率显然是不足以投入实际应用中去的。
⛄二、部分源代码
function varargout = Classification(varargin)
% Begin initialization code - DO NOT EDIT
gui_Singleton = 1;
gui_State = struct(‘gui_Name’, mfilename, …
‘gui_Singleton’, gui_Singleton, …
‘gui_OpeningFcn’, @Classification_OpeningFcn, …
‘gui_OutputFcn’, @Classification_OutputFcn, …
‘gui_LayoutFcn’, [] , …
‘gui_Callback’, []);
if nargin && ischar(varargin{1})
gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});
end
if nargout
[varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
else
gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
end
% End initialization code - DO NOT EDIT
% — Executes just before Classification is made visible.
function Classification_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)
handles.output = hObject;
% Update handles structure
guidata(hObject, handles);
%--------------------------------------------------------------------------
global flag
flag=0;
if exist(‘template.mat’,‘file’)~=0
load template pattern;
else
pattern(1,1).num=0;
pattern(1,1).feature=[];
pattern(1,2).num=0;
pattern(1,2).feature=[];
pattern(1,3).num=0;
pattern(1,3).feature=[];
pattern(1,4).num=0;
pattern(1,4).feature=[];
pattern(1,5).num=0;
pattern(1,5).feature=[];
pattern(1,6).num=0;
pattern(1,6).feature=[];
pattern(1,7).num=0;
pattern(1,7).feature=[];
pattern(1,8).num=0;
pattern(1,8).feature=[];
pattern(1,9).num=0;
pattern(1,9).feature=[];
pattern(1,10).num=0;
pattern(1,10).feature=[];
save template pattern;
end
%------------------------------------------------------------------------
% — Outputs from this function are returned to the command line.
function varargout = Classification_OutputFcn(hObject, eventdata, handles)
varargout{1} = handles.output;
%--------------------------------------------------------------------------
%手写板实现—按下左键开始画直线
function figure1_WindowButtonDownFcn(hObject, eventdata, handles)
%clc
global flag
global pos0 %
global x0 y0
pos0=get(handles.WritingAxes,‘currentpoint’);
x0=pos0(1,1);
y0=pos0(1,2);
if (pos0(1,1)>=0&pos0(1,1)<=100) && (pos0(1,2)>=0&pos0(1,2)<=100)
flag=1;
end
%--------------------------------------------------------------------------
%--------------------------------------------------------------------------
function figure1_WindowButtonMotionFcn(hObject, eventdata, handles)
%clc
%手写板实现—移动鼠标进行画线实现的程序
global flag
global pos0
global x0 y0
pos=get(handles.WritingAxes,‘currentpoint’);
x=pos(1,1);
y=pos(1,2);
if flag && (pos(1,1)>=0&pos(1,1)<100) && (pos(1,2)>=0&pos(1,2)<100)
line(x,y, ‘marker’, ‘.’,‘markerSize’,18, ‘LineStyle’,‘-’,‘LineWidth’,2,‘Color’,‘Black’);
if x>x0
stepX=0.1;
else
stepX=-0.1;
end
if y>y0
stepY=0.1;
else
stepY=-0.1;
end
X=x0:stepX:x;
if abs(x-x0)<0.01
Y=y0:stepY:y;
else
Y=(y-y0)*(X-x0)/(x-x0)+y0;
end
line(X ,Y, 'marker', '.','markerSize',18, 'LineStyle','-','LineWidth',2,'Color','Black');
x0=x;
y0=y;
pos0=pos;
else
flag=0;
end
%-------------------------------------------------------------------------
%-------------------------------------------------------------------------
function figure1_WindowButtonUpFcn(hObject, eventdata, handles)
%clc
%手写板实现程序—释放鼠标左键结束画线的程序
global flag
flag=0;
%global data
data=[];
Img=getframe(handles.WritingAxes);
imwrite(Img.cdata,‘当前手写数字.bmp’,‘bmp’);
I=imread(‘当前手写数字.bmp’);
I=rgb2gray(I);
I=im2bw(I);
imwrite(I,‘当前手写数字.bmp’,‘bmp’);
I=imread(‘当前手写数字.bmp’);
data=GetFeature(I);
%--------------------------------------------------------------------------
function y=BayesLeastRisk(data)
clc;
load template pattern;
%将数字特征转化为0、1两个数值表示
for i=1:10
for j=1:25
for k=1:pattern(1,i).num
if pattern(1,i).feature(j,k)>0.1
pattern(1,i).feature(j,k)=1;
else
pattern(1,i).feature(j,k)=0;
end
end
end
end
[pc_template,pc_data]=pcapro(data); %主成分分析
temp=0;
for i=1:10
pattern(1,i).feature=pc_template(:,temp+1:temp+pattern(1,i).num);
temp=temp+pattern(1,i).num;
end
%求协方差矩阵、协方差矩阵的逆矩阵、协方差矩阵的行列式
s_cov=[];
s_inv=[];
s_det=[];
for i=1:10
s_cov(i).data=cov(pattern(1,i).feature’);
s_inv(i).data=inv(s_cov(i).data);
s_det(i)=det(s_cov(i).data);
end
⛄三、运行结果
⛄四、matlab版本及参考文献
1 matlab版本
2014a
2 参考文献
[1]汪青,干静.模式分类器在手写体数字识别中的应用比较研究[J].装备制造技术. 2008,(05)
3 备注
简介此部分摘自互联网,仅供参考,若侵权,联系删除
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10 雷达方面
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