【剑指 Offer 52. 两个链表的第一个公共节点】
题目描述:
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/liang-ge-lian-biao-de-di-yi-ge-gong-gong-jie-dian-lcof/
- 输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。
示例:
- 示例1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
- 示例2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
- 示例3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
- 提示:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有 环结构 。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
解析思路:
-
有经典评论: 妙啊
-
但是实际上,公共节点是比较地址,不是比较值
-
原理上理解参考: 【一句话,两张图】优雅理解原理 为何这样设计.
更方便理解。 -
算法描述:
-
使用两个指针 node1 和 node2 分别指向两个链表 head1 与 head2 的头节点,然后同时遍历两个链表的各个结点;
-
当 node1 到达链表 headA 的末尾时,重新定位到链表 headB 的头结点;当 node2 到达链表 headB 的末尾时,重新定位到链表 headA 的头结点。(这样相当于将两个链表进行了两次拼接:)
图来自于上述原理解析链接(侵删)。
- 当两个指针都指向同一个地址的时候,就是对应的首个公共结点。
- 算法流程示意图:
代码(python3)
# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
# def __init__(self, x):
# self.val = x
# self.next = None
class Solution:
def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
node1=headA;
node2 = headB;
while node1 != node2:
# node1 = node1.next if node1 else headB;
if node1:
node1 = node1.next;
else:
node1 = headB
# node2 = node2.next if node2 else headA;
if node2:
node2 = node2.next;
else:
node2= headA
return node2
代码(cpp)
解析思路:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *node1 = headA;
ListNode *node2 = headB;
while (node1 != node2) {
// node1 = node1 != NULL ? node1->next : headB;
if(node1 && node1 != nullptr){
node1 = node1->next;
}else{node1 = headB;}
// node2 = node2 != NULL ? node2->next : headA;
if(node2 && node2 != nullptr){
node2 = node2->next;
}else{node2 = headA;}
}
return node2;
}
};
复杂度分析:
- 时间复杂度 O(a+b) : 最差情况下(即 |a - b| = 1, c=0 ),此时需遍历 a+b 个节点。
- 空间复杂度 O(1) : 节点指针 A , B 使用常数大小的额外空间。