【qml】避免鼠标双击、单击事件同时触发

这篇博客介绍了如何使用JavaScript实现鼠标的单击与双击事件处理。通过设置定时器和阈值,可以区分单击和双击,优化了事件响应速度。当点击间隔超过设定阈值时,触发单击事件;若在阈值内再次点击,则触发双击事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

stackflow提供的思路

function singleClick(){
 	print("Single click")
}
function dblClick(){
    print("Double Click")
}
MouseArea {
    id: idModuleMouseDebug;
    parent: repeaterDelegate;
    anchors.fill: parent;
    acceptedButtons: Qt.LeftButton | Qt.RightButton
    property alias oneClickThreshold:timer.interval  //单次点击后经过该阈值所定义时间内没有发生第二次点击,则认为是单击事件,通过调节该阈值优化单击事件的响应速度
    Timer{
        id:timer
        interval: 200
        onTriggered: singleClick()   //计时超时,触发单击事件
    }
    onClicked: {
        if(mouse.button == Qt.RightButton) {
            if(timer.running)   //在阈值时间内发生第二次点击
            {
                dblClick()   //触发双击事件
                timer.stop()   //停止计时,直到下一次点击
            }
            else  
                timer.restart()    //此次点击前没有计时,启动计时
        }
    }
}
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