题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家 翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字------提示周围格子中有多少个 是地雷格。
游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷 格。
现在给出 行 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的 地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下 八个方向上与之直接相邻的格子。
输入描述
输入的第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符'*'表示 相应格子是地雷格,字符'?'表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔 符。
输出描述
输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用'*'表示地雷格,用周围 的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
思路
直接判定周围一圈有没有雷就完事
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char num[105][105];
int check(int x,int y)
{
int sum=0;
if(num[x+1][y]=='*')
sum++;
if(num[x-1][y]=='*')
sum++;
if(num[x][y+1]=='*')
sum++;
if(num[x][y-1]=='*')
sum++;
if(num[x+1][y+1]=='*')
sum++;
if(num[x+1][y-1]=='*')
sum++;
if(num[x-1][y+1]=='*')
sum++;
if(num[x-1][y-1]=='*')
sum++;
return sum;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 请在此输入您的代码
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
getchar();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
scanf("%c",&num[i][j]);
getchar();
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(num[i][j]!='*')
printf("%d",check(i,j));
else
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}