蓝桥杯-扫雷游戏

 题目描述


扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家 翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字------提示周围格子中有多少个 是地雷格。

游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷 格。

现在给出 行 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的 地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下 八个方向上与之直接相邻的格子。

输入描述


输入的第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符'*'表示 相应格子是地雷格,字符'?'表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔 符。

输出描述


输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用'*'表示地雷格,用周围 的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

思路

直接判定周围一圈有没有雷就完事

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

 char num[105][105];

int check(int x,int y)
{
  int sum=0;
  if(num[x+1][y]=='*')
    sum++;
  if(num[x-1][y]=='*')
   sum++;
  if(num[x][y+1]=='*')
   sum++;
  if(num[x][y-1]=='*')
   sum++; 
  if(num[x+1][y+1]=='*')
   sum++;
  if(num[x+1][y-1]=='*')
   sum++;
  if(num[x-1][y+1]=='*')
   sum++;
  if(num[x-1][y-1]=='*')
   sum++;
  return sum;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  // 请在此输入您的代码
  int n,m;
  scanf("%d %d",&n,&m);
  getchar();
  for(int i=1;i<=n;i++)
  {
    for(int j=1;j<=m;j++)
     scanf("%c",&num[i][j]);
    getchar();
  }
  for(int i=1;i<=n;i++)
  {
    for(int j=1;j<=m;j++)
    {
      if(num[i][j]!='*')
       printf("%d",check(i,j));
      else
       printf("*");
    }
    printf("\n");
  }

  return 0;
}

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