联合体以及利用联合体判断当前机器的大小端

联合体(共用体)

#include <iostream>
using namespace std;

union data{
    int a;
    float b;
    short c;
};

int main(){
    union data ud;
    ud.a = 20;
    cout << ud.a << endl;
    ud.b = 30;
    cout << ud.a << endl;
    return 0;
}

执行结果:

20
1106247680

E:\Visual Studio\cpp_code\Union\Debug\Union.exe (进程 476)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

从上述代码打印结果,不难发现,同一个联合体变量,改变其b字段的值,其他字段的值也会跟着发生变化,主要是因为所有字段都共享一份内存空间,当一个字段被赋值使用后,再给其他字段赋值,之前的字段值都极大可能会被修改、覆盖。

联合体内存布局和大小

在这里插入图片描述

  1. 联合体的大小由占用内存最多的字段决定,上图中,该联合体大小为4Bytes,由int和short决定,一般还应考虑内存对齐情况;
  2. 如图所示,a,b,c共有前四字节的内存,从低地址到高地址占用
union data u1; u1.a = 10;   //占用四个字节
union data u2; u2.b = 9.0;  //占用四个字节
union data u3; u3.c = 1;    //占用前两个字节

大小端

  • 小端:

低地址,存放"小数据",所谓"小数据"就是权重比较小的数据,0111 1111,这里权重最高的是第一个1,权重最小的是最后一个1;
高地址,存放"大数据",所谓"大数据"就是权重比较大的数据。

  • 大端:
    恰好与小端数据相反。

利用联合体判断机器大小端

void IsLittle(union isLittle lit) {
    // 1  0000 0001
    //如果是小端,低权重是0001,所以低地址存放值是0001;
    //高权重是0000,所以高地址值存放为0000
    if (lit.b == 1) {
        cout << "is little" << endl;
    }
    else {
        cout << "is big" << endl;
    }
}

int main() {
    union isLittle lit;
    lit.a = 1;
    IsLittle(lit);
    return 0;
}
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