static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用static关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。
一、static修饰变量
1.修饰局部变量
先看段代码:
#include <stdio.h>
void test(){
int m = 0;
m = m + 1;
printf("%d\n", m);
}
int main(){
int n = 0;
while (n < 10) {
test();
n++;
}
}
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这个结果没问题,下面加个static对比一下:
#include <stdio.h>
void test(){
static int m = 0;
m = m + 1;
printf("%d\n", m);
}
int main(){
int n = 0;
while (n < 10) {
test();
n++;
}
return 0;
}
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static 修饰局部变量的时候,其实改变的是局部变量的存储位置,静态的局部变量是放在静态区,放在静态区的变量出了作用域是不会销毁的,相当于生命周期延长了。
注:变量的作用域是不变的,只是生命周期延长了。
2.修饰全局变量
创建一个源文件:a.c
int g_val=2022;//全局变量
引用全局变量:全局变量的作用域是整个工程
#include <stdio.h>
extern g_val;//extern 用来声明外部命令
int main(){
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
2022
static可以修饰全局变量,加上static看一下有什么不同:
static int g_val = 2022;//全局变量
主文件不变:
#include <stdio.h>
extern g_val;//extern 用来声明外部命令
int main(){
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
报错:
无法解析的外部符号_g_val
一个无法解析的外部命令
此时会报错:一个全局变量具有外部链接属性的(就是可以被其他源文件引用)但是被static修饰后外部链接属性就变成了内部链接属性只能在自己所在的源文件内部使用不能在其他文件内部使用。
所以再次调试的时候就会报错。
二、static修饰函数
源文件a.c中创建个函数名为add:
代码如下:
static int add(int x, int y){
int z = x + y;
return z;
}
报错:
无法解析的外部符号add,函数 main中引用了该符号
一个无法解析的外部命令
其实一个函数本身具有外部链接属性被static修饰后外部链接属性变成了内部链接属性 ,只能在源文件a.c内部使用了,其他源文件无法使用,使用上感觉作用域变小,我们可以发现static修饰全局变量和修饰函数用法一样 。
总结
在修饰变量的时, static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。