turtle库的使用-23

turtle库的使用

1.基本

turtle库基本介绍

  • turtle库是turtle绘图体系的Python实现

    1969年诞生

  • 是标准库之一

  • Python计算生态=标准库+第三方库

    • 标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
    • 第三方库:需要安装下能使用的功能模块
    • 库Library,包Package,模块Module,统称模块
  • turtle是一种真实的存在


turtle绘图窗口布局

  • setup()设置窗体大小及位置
turtle.setup(width,height,startx,staty)
  • 四个参数中后两个可选

  • setup()不是必须的

  • <startx,staty>默认在窗口正中心


turtle空间坐标体系

  • 绝对坐标
turtle.goto(x,y)

【eg.2】

import turtle
turtle.goto(100,100)
turtle.goto(150,-50)
turtle.goto(100,-100)
turtle.goto(0,-150)
turtle.goto(-100,-100)
turtle.goto(-150,-50)
turtle.goto(-100,100)
turtle.goto(0,0)
  • 相对坐标
turtle.circle(r,angle)
turtle.bk(d)  #向前
turtle.fd(d)  #向后

turtle角度坐标体系

  • 绝对角度
turtle.seth(angle)
  • seth()改变海龟行进方向
  • seth()只改变方向但不行进
  • angle为绝对度数

RGB色彩体系

  • 红绿蓝三原色

2.库引用和import

  • 扩程序功能的方式
  • 使用import保留字完成,采用.()编码风格
import <库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)
  • 使用from和import保留字共同完成
from <库名> import <函数名>
from <库名> import*
<函数名>(<函数参数>)

【eg.2】改编用程序绘制蟒蛇

import turtle             
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("red")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

from turtle import*           
setup(650,350,200,200)
penup()
fd(-250)
pendown()
pensize(25)
pencolor("red")
seth(-40)
for i in range(4):
	circle(40,80)
	circle(-40,80)
circle(40,80/2)
fd(40)
circle(16,180)
fd(40*2/3)
done()
  • 但可能会出现函数名重复的情况
  • 使用import 和as保留字共同完成
import <库名> as <库别名>
<库别名>.<函数名>(<函数参数>)
    • 给调用的外部关联库关联一个更短,更适合自己的名字
  • 冗余量最小且不会出现函数名重复
import turtle as t             
t.setup(650,350,200,200)
t.penup()
t.fd(-250)
t.pendown()
t.pensize(25)
t.pencolor("red")
t.seth(-40)
for i in range(4):
    t.circle(40,80)
    t.circle(-40,80)
t.circle(40,80/2)
t.fd(40)
t.circle(16,180)
t.fd(40*2/3)
t.done()

3. turtle 画笔控制函数

  • 画笔操作一直有效,一般成对出现
#抬起画笔
turtle.penup()	#别名 turtle.pu()
#落下画笔
turtle.pendown()	#别名  turtle.pd()
  • 画笔设置后一直有效,直至下次重新设置
#画笔宽度
turtle.pensize(widle)	#别名  turtle.width(width)
#画笔颜色
turtle.pencolor(color)  #color为颜色字符串或rgb值

pencolor(color)的color参数可以有三种形式

  • 颜色字符串 :turtle.pencolor(“red”)

    RGB的最小值 :turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)

    RGB的元组值 : turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))


4. 运动控制函数

控制海龟行进:走直线和走曲线

turtle.forward(d)	别名:turtle.fd(d)
  • 向前行进,海龟走直线
    • d:行进距离,可以为负数(倒退行进)
turtle.circle(r,extent=None)
  • 根据半径r绘制extent角度的弧形
    • r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
    • extent:绘制角度,默认是360度整圆

5. turtle方向控制函数

控制海龟面对方向:绝对角度和海龟角度

只改变运动方向,不动海龟

turtle.setheading(angle)	#别名:turtle.seth(angle)
  • angle:改变行进方向,海龟走角度
turtle.left(angle)	#海龟向左转
turtle.right(angle)	#海龟向右转
  • angle:在海龟当前行进方向上旋转的角度

6. 循环语句与range()函数

6.1 循环语句

  • 按照一定次序循环执行的一组语句
for<变量> in range (<参数>)		
	<被循环执行的语句>
  • 变量 表示每次循环的次数,0到 次数-1

6.2 range()函数

  • 产生循环计数序列
range(N)
  • 产生 0 到 N-1的整数序列,共N个
range(M,N)
  • 产生 M到 N-1的整数序列,共N-M个

【eg.1】用程序绘制蟒蛇

import turtle             
turtle.setup(650,350,200,200)  #设置窗体大小和位置
turtle.penup()	#抬起画笔
turtle.fd(-250)  #让海龟倒退行进250
turtle.pendown()	#落下画笔
turtle.pensize(25)	#设置画笔大小
turtle.pencolor("red")
turtle.seth(-40)	#设置画笔方向
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()	#程序不会自动退出
  • Python蟒蛇颜色
  • Python蟒蛇的长度
  • Python蟒蛇的方向
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值