游戏设计师必须多方面的倾听,团队,受众,游戏,客户,以及自己。
书中大部分内容是关于如何对这几方面进行倾听
天赋有两种,次级天赋和主要天赋。
主要天赋是什么呢?
对工作的热爱。
游戏设计师关注的究竟是什么?
体验是什么?
体验是无法直接提供的,我们无法直接创造体验,需要借助电脑,规则集,游戏纸板等。
游戏由什么组成的?
四种基本元素:
游戏设计师必须多方面的倾听,团队,受众,游戏,客户,以及自己。
书中大部分内容是关于如何对这几方面进行倾听
天赋有两种,次级天赋和主要天赋。
主要天赋是什么呢?
对工作的热爱。
游戏设计师关注的究竟是什么?
体验是什么?
体验是无法直接提供的,我们无法直接创造体验,需要借助电脑,规则集,游戏纸板等。
游戏由什么组成的?