关于HTTP的Content-Length与Chunk编码方式

本文探讨了HTTP协议中的Content-Length头字段及其在HTTP 1.0和1.1中的作用,以及如何避免数据截断问题。此外,介绍了Chunk编码方式,用于动态资源传输,以解决预先不知道BODY长度的情况。通过实例代码展示了Chunk编码的格式和工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在学习netty,里面提到了一个TCP拆包粘包的问题,查阅资料了解到了几种解决的办法,例如

  1. 使用特殊分隔符
  2. 定长数据帧以及
  3. 自定义消息头+消息体,在消息头中定义数据包的长度

关于最后一种实现手段,最典型的代表就是我们常见的HTTP协议。

关于Content-Length

Content-Length是HTTP头部的一个字段,用于表示HTTP的body数据的长度。但是在HTTP 1.0的时候,Content-Length字段可有可无,因为HTTP 1.0的每一个网络请求都是短连接,在发起TCP三次握手后,服务端返回数据,随后四次挥手,这个连接在HTTP请求结束后会立即关闭,浏览器在读到EOF(-1)的时候就可以认为数据传输完毕。下面用一个Java程序验证一下

public class HttpServer01 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

        System.out.println("http simple server start ...");

        while (true) {
            final Socket socket = ss.accept();
            new Thread(() -> {
                try {
                    String response = "HTTP/1.0 200 OK\r\n" +    //头部简单一点,没有Content-Length字段
                            "\r\n" +
                            "<h1>Hello world!</h1>";    //返回一段简单的html    
                    socket.getOutputStream().write(response.getBytes());
                } catch (IOException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                } finally {
                    try {
                        socket.close();    //写完数据就立马关闭TCP连接
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
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