最近在学习netty,里面提到了一个TCP拆包粘包的问题,查阅资料了解到了几种解决的办法,例如
- 使用特殊分隔符
- 定长数据帧以及
- 自定义消息头+消息体,在消息头中定义数据包的长度
关于最后一种实现手段,最典型的代表就是我们常见的HTTP协议。
关于Content-Length
Content-Length是HTTP头部的一个字段,用于表示HTTP的body数据的长度。但是在HTTP 1.0的时候,Content-Length字段可有可无,因为HTTP 1.0的每一个网络请求都是短连接,在发起TCP三次握手后,服务端返回数据,随后四次挥手,这个连接在HTTP请求结束后会立即关闭,浏览器在读到EOF(-1)的时候就可以认为数据传输完毕。下面用一个Java程序验证一下
public class HttpServer01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
System.out.println("http simple server start ...");
while (true) {
final Socket socket = ss.accept();
new Thread(() -> {
try {
String response = "HTTP/1.0 200 OK\r\n" + //头部简单一点,没有Content-Length字段
"\r\n" +
"<h1>Hello world!</h1>"; //返回一段简单的html
socket.getOutputStream().write(response.getBytes());
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close(); //写完数据就立马关闭TCP连接
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();