# 2023/3/15 UDP的多点通信

2023/3/15 UDP的多点通信

广播
接收端

#include "head.h"

#define SER_PORT 6666
#define SER_IP "192.168.31.59"

#define CLI_PORT 6666          //发送端端口
#define CLI_IP "192.168.31.255"//广播IP

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建报式套接字
	int cfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(cfd < 0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}

	printf("socket create success cfd = %d __%d__\n",cfd,__LINE__);

	//填充客户器的地址信息结构体
	//真实的地址信息结构体根据地址族执行,AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in cin;
	cin.sin_family     = AF_INET;//必须填AF_INET
	cin.sin_port       = htons(CLI_PORT);//客户端的端口号的网络字节序,1024~49151
	cin.sin_addr.s_addr= inet_addr(CLI_IP);//IP地址,ifconfig

	if(bind(cfd,(struct sockaddr*)&cin,sizeof(cin)) < 0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success __%d__\n",__LINE__);

	//填充服务器自身的地址信息结构体
	//给connect函数使用,指定要连接到哪个服务器
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family        = AF_INET;//必须填AF_INET
	sin.sin_port          = htons(SER_PORT);//服务器端口号的网络字节序
	sin.sin_addr.s_addr   = inet_addr(SER_IP);//服务器端IP地址的网络字节序,ifconfig
	socklen_t addrlen = sizeof(sin);

	char buf[128] = "";
	ssize_t res = 0;
	while(1)
	{
		
		//接收数据
		memset(buf,0,sizeof(buf));
		res = recvfrom(cfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&sin,&addrlen);
		//res = recv(sfd,buf,sizeof(buf));
		if(res < 0)
		{
			ERR_MSG("recvfrom");
			return -1;
		}
			printf("[%s : %d]buf = %s\n",inet_ntoa(sin.sin_addr),ntohs(sin.sin_port),buf);

	}

	//关闭所有文件
	close(cfd);
	return 0;
}

发送端

#include "head.h"

#define SER_PORT 6666
#define SER_IP "192.168.31.255"//广播IP

#define CLI_PORT 5555
#define CLI_IP "192.168.31.59"

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建报式套接字
	int sfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(sfd < 0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}

	printf("socket create success sfd = %d __%d__\n",sfd,__LINE__);

	//设置允许广播
	int resue = 1;
	if(setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&resue,sizeof(resue)) < 0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}

	//绑定,非必须绑定
	//填充客户器的地址信息结构体
	//真实的地址信息结构体根据地址族执行,AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in cin;
	cin.sin_family     = AF_INET;//必须填AF_INET
	cin.sin_port       = htons(CLI_PORT);//客户端的端口号的网络字节序,1024~49151
	cin.sin_addr.s_addr= inet_addr(CLI_IP);//IP地址,ifconfig


	//填充服务器自身的地址信息结构体
	//给connect函数使用,指定要连接到哪个服务器
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family        = AF_INET;//必须填AF_INET
	sin.sin_port          = htons(SER_PORT);//服务器端口号的网络字节序
	sin.sin_addr.s_addr   = inet_addr(SER_IP);//服务器端IP地址的网络字节序,ifconfig
	socklen_t addrlen = sizeof(sin);

	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) < 0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}

	printf("bind success __%d__\n",__LINE__);

	char buf[128] = "";
	ssize_t res = 0;
	while(1)
	{        
		//发送
        memset(buf,0,sizeof(buf));
        printf("输入:");
        fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
        buf[strlen(buf) -1] = 0;
        if(sendto(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) < 0)
        {
            ERR_MSG("sendto");
            return -1;
        }
        printf("send success __%d__\n",__LINE__);
        if(strcmp(buf,"quit") == 0)
        {
            printf("服务器关闭\n");
            break;                                                                  
        }

	}

	//关闭所有文件
	close(sfd);
	return 0;
}

组播
接收端

#include "head.h"

#define GRP_PORT 6666
#define GRP_IP "192.168.31.255"//组播IP

#define RCV_PORT 5555
#define RCV_IP "192.168.31.59"

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建报式套接字
	int sfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(sfd < 0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}

	printf("socket create success sfd = %d __%d__\n",sfd,__LINE__);

	//绑定,非必须绑定
	//填充发送端的地址信息结构体
	//真实的地址信息结构体根据地址族执行,AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in cin;
	cin.sin_family     = AF_INET;//必须填AF_INET
	cin.sin_port       = htons(RCV_PORT);//发送端的端口号的网络字节序,1024~49151
	cin.sin_addr.s_addr= inet_addr(RCV_IP);//IP地址,ifconfig
    
	//允许端口被快速复用
                                                       
    //加入多播组
    struct ip_mreqn mq;
    mq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(GRP_IP);//组播IP的网络字节序
	mq.imr_address.s_addr   = inet_addr(RCV_IP);//本机IP ifconfig
	mq.imr_ifindex          = 0;                //网络设备索引号

    if(setsockopt(sfd,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&mq,sizeof(mq)) < 0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}

	printf("加入多播组成功:%s\n",GRP_IP);


	//填充接收端自身的地址信息结构体
	//给connect函数使用,指定要连接到哪个接收端
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family        = AF_INET;//必须填AF_INET
	sin.sin_port          = htons(GRP_PORT);//接收端口号的网络字节序
	sin.sin_addr.s_addr   = inet_addr(GRP_IP);//接收端IP地址的网络字节序,ifconfig
	socklen_t addrlen = sizeof(sin);

	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) < 0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}

	printf("bind success __%d__\n",__LINE__);

	char buf[128] = "";
	ssize_t res = 0;
	while(1)
	{        
        //接收数据
        memset(buf,0,sizeof(buf));
        res = recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&sin,&addrlen);
        //res = recv(sfd,buf,sizeof(buf));
        if(res < 0)
        {
            ERR_MSG("recvfrom");
            return -1;
        }
            printf("[%s : %d]buf = %s\n",inet_ntoa(sin.sin_addr),ntohs(sin.sin_port),buf);
	}

	//关闭所有文件
	close(sfd);
	return 0;
}

发送端

#include "head.h"

#define SND_PORT 6666
#define SND_IP "192.168.31.59"

#define GRP_PORT 6666          //发送端端口
#define GRP_IP "224.1.2.3"//组播IP

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建报式套接字
	int cfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(cfd < 0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}

	printf("socket create success cfd = %d __%d__\n",cfd,__LINE__);

	//填充发送端的地址信息结构体
	//真实的地址信息结构体根据地址族执行,AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in cin;
	cin.sin_family     = AF_INET;//必须填AF_INET
	cin.sin_port       = htons(GRP_PORT);//发送端的端口号的网络字节序,1024~49151
	cin.sin_addr.s_addr= inet_addr(GRP_IP);//IP地址,ifconfig

	if(bind(cfd,(struct sockaddr*)&cin,sizeof(cin)) < 0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success __%d__\n",__LINE__);

	//填充接收端自身的地址信息结构体
	//给connect函数使用,指定要连接到哪个服务器
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family        = AF_INET;//必须填AF_INET
	sin.sin_port          = htons(SND_PORT);//接收端口号的网络字节序
	sin.sin_addr.s_addr   = inet_addr(SND_IP);//接收端IP地址的网络字节序,ifconfig
	socklen_t addrlen = sizeof(sin);

	char buf[128] = "";
	ssize_t res = 0;
	while(1)
	{
        //发送
        memset(buf,0,sizeof(buf));
        printf("输入:");
        fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
        buf[strlen(buf) -1] = 0;
        if(sendto(cfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) < 0)
        {
            ERR_MSG("sendto");
            return -1;
        }
        printf("send success __%d__\n",__LINE__);
        if(strcmp(buf,"quit") == 0)
        {
            printf("服务器关闭\n");
            break;
        }
	}

	//关闭所有文件
	close(cfd);
	return 0;
}
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### 回答1: UDP(User Datagram Protocol)和TCP(Transmission Control Protocol)都是网络传输协议,用于在计算机网络上传输数据。UDP是一种无连接的协议,它不保证数据传输的可靠性和顺序性,但具有较低的延迟和较高的传输速率,常用于音频和视频实时传输。TCP是一种面向连接的协议,它提供可靠的数据传输、流量控制和拥塞控制机制,在传输过程中会检验和重传丢失的数据,适用于要求可靠性的应用,如网页浏览和文件下载。 232和485是两种串行通信接口标准,主要用于远程监控和控制系统。232是一种点对点的通信接口,传输距离较短,速率较低,适合短距离直连设备之间进行数据传输。485是一种多点通信接口,可以连接多个设备,传输距离较长,速率较高,适合大范围的数据传输。 视频播放软件是一种应用程序,用于播放视频文件。它可以将视频文件解码并显示在计算机屏幕上。有许多不同的视频播放软件可供选择,例如VLC媒体播放器、Windows媒体播放器等。这些软件通常支持各种视频格式和编码标准,可以提供多种播放控制功能,如播放、暂停、快进、快退等。 如果涉及到UDP/TCP/232/485的视频播放软件,可能是指通过UDPTCP协议在网络上进行视频流传输,并通过232或485串口与其他设备进行通信。这种软件可以实现远程监控和控制功能,将视频数据通过网络传输到另一台设备,并与其进行通信。这样的软件通常具有较强的稳定性和可靠性要求,需要处理数据包的丢失、顺序和重传等问题,同时还需要支持多种网络和串口传输标准。 ### 回答2: UDP是用户数据报协议(User Datagram Protocol)的缩写,是一种无连接的网络传输协议。UDP适用于数据包交换较少并且要求实时性较高的情况。在视频播放软件中,UDP可以用于快速传输视频数据,因为它不需要建立连接,数据可以快速传输,并且可以实现较低的延迟。 TCP是传输控制协议(Transmission Control Protocol)的缩写,是一种面向连接的网络传输协议。TCP适用于需要可靠传输的场景,对数据的传输顺序和完整性有更高的要求。在视频播放软件中,TCP可以用于传输视频数据,在保证数据完整性的同时,可以实现较高的传输速度。 232和485是一种串行通信协议,常用于工业自动化领域的设备之间的通信。在视频播放软件中,232和485通常用于控制视频设备,如云台控制、镜头控制等功能。通过232/485接口,视频播放软件可以与视频设备进行命令交互,实现远程控制视频设备的功能。 综上所述,UDP/TCP/232/485视频播放软件中,UDP用于快速传输视频数据,实现较低的延迟;TCP用于可靠传输视频数据,保证数据完整性和较高的传输速度;232/485用于视频设备控制,实现远程控制视频设备的功能。这些协议的应用可以有效地支持视频播放软件的功能和性能需求。

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