面向对象_猫狗案例实现及测试

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/*
	猫狗案例:
		
		先找到具体事物,然后发现具体事物有共性,才提取一个父类
		
		猫:
			成员变量:姓名,年龄,颜色
			构造方法:无参,带参
			成员方法:
				getXxx()/setXxx()
				eat()
				playGame()
		狗:
			成员变量:姓名,年龄,颜色
			构造方法:无参,带参
			成员方法:
				getXxx()/setXxx()
				eat()
				lookDoor()
		共性:
			成员变量:姓名,年龄,颜色
			构造方法:无参,带参
			成员方法:
				getXxx()/setXxx()
				eat()
		
		把共性定义到一个类中,这个类的名字叫:动物。
		动物类:
			成员变量:姓名,年龄,颜色
			构造方法:无参,带参
			成员方法:
				getXxx()/setXxx()
				eat()
			
			猫:
				构造方法:无参,带参
				成员方法:playGame()
			狗:
				构造方法:无参,带参
				成员方法:lookDoor()
*/
//定义动物类
class Animal{
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	//颜色
	private String color;
	
	//无参构造方法
	public Animal(){}
	
	//带参构造方法
	public Animal(String name,int age,String color){
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.color = color;
	}
	
	//getXxx()/setXxx()
	public String getName(){
		return name;
	}
	
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge(){
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age){
		this.age = age;
	}
	
	public String getColor(){
		return color;
	}
	
	public void setColor(String color){
		this.color = color;
	}
	
	//eat()方法
	public void eat(){
		System.out.println("别睡了,该吃饭了");
	}
}

//定义猫类
class Cat extends Animal{
	//无参构造方法
	public Cat(){}
	
	//带参构造方法
	public Cat(String name,int age,String color){
		super(name,age,color);
	}
	
	//playGame()方法
	public void playGame(){
		System.out.println("猫玩英雄联盟");
	}
}

//定义狗类
class Dog extends Animal{
	//无参构造方法
	public Dog(){}
	
	//带参构造方法
	public Dog(String name,int age,String color){
		super(name,age,color);
	}
	
	//lookDoor()方法
	public void lookDoor(){
		System.out.println("狗看家");
	}
}

//测试类
class ExtendsTest5{
	public static void main(String[] args){
		//创建猫的对象并测试
		//方式1
		Cat c1 = new Cat();
		c1.setName("Tom");
		c1.setAge(3);
		c1.setColor("灰色");
		System.out.println("猫的名字是:"+c1.getName()+";年龄是:"+c1.getAge()+";颜色是:"+c1.getColor());
		c1.eat();
		c1.playGame();
		System.out.println("------------------");
		//方式2
		Cat c2 = new Cat("Jack",5,"黄色");
		System.out.println("猫的姓名是:"+c2.getName()+";年龄是:"+c2.getAge()+";颜色是:"+c2.getColor());
		c2.eat();
		c2.playGame();
		System.out.println("------------------");
		
		//创建狗的对象并测试
		//方式1
		Dog d1 = new Dog();
		d1.setName("二哈");
		d1.setAge(4);
		d1.setColor("黑白");
		System.out.println("狗的名字是:"+d1.getName()+";年龄是:"+d1.getAge()+";颜色是:"+d1.getColor());
		d1.eat();
		d1.lookDoor();
		System.out.println("------------------");
		//方式2
		Dog d2 = new Dog("大黄",3,"黄色");
		System.out.println("狗的名字是:"+d2.getName()+";年龄是:"+d2.getAge()+";颜色是:"+d2.getColor());
		d2.eat();
		d2.lookDoor();
	}
}

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