VUE面试题

目录

1、computed和watch的区别

2、v-if与v-show有什么区别

3、什么是MVVM

4、JS的数据类型有哪些?

5、基本数据类型和引用数据类型的区别?

6、简述数组的api.

7、说出你知道的VUE指令

8、简述VUEX?

9、Vue-route分几种模式,区别是什么?

10、为什么.vue文件中的data是一个函数?

11、简述$nexttick

12、简述尽可能多的组件传参,请完整描述

13、Vue中跳转界面的方式都几种?

14、前后端交互时,为什么会出现跨域问题,如何解决

15、vue与jquery的区别

16、或与非

17、change与blur的内置指令有哪些

18、数组遍历有哪些方法

19、VUE生命周期

20、created与mounted的区别

21、created中打印data是否可行

22、什么叫同步,什么叫异步

23、浮动的方式?

24、垂直水平居中的方式

25、HTTP与HTTPS的区别

26、vue事件修饰符

27、外边距塌陷解决方法

28、vue实现原理

29、react 三大属性

30、react路由跳转

31、react常用的钩子函数

32、vue2和vue3区别

33、TS类型

34、actions和mutations区别

35、深拷贝和浅拷贝的区别

36、react和vue的区别

37、h5新增的有哪些特性

38、介绍cannves、vedio

39、form上传文件需要进行哪些操作

40、介绍弹性盒子:

41、浮动 清除浮动有什么方式 什么时候会用到浮动

42、普通盒模型和怪异盒模型

43、介绍margin有时候会叠加,外边距塌陷 怎么解决

44、uni-app中的rem

45、网页里面有兼容问题,怎么办

46、数组里面有十个数据,要取比5大的数据,怎么取

47、ts 比js有什么优势

48、React中泛型是什么

49、vue双向绑定 原理怎么实现  (用js怎么实现双向绑定,核心的点是什么)

vue 的响应式原理

50、v-if与v-for同时用的话,会有什么问题

51、http常用到的有哪些组成部分

52、常用到的性能优化,有什么手段 (网页响应快的手段)

53、后台用户管理,用户登录之后需要知道它的身份 ,怎么做用户的健全?

54、一条字符串,怎么找出其中重复的字符,并且找出其中出现最多次数的字符

55、怎么实现viedo自动播放

56、怎么实现选项卡

57、var,let,cont声明变量的区别

58、普通函数和箭头函数的区别

59、es6新特性

60、vuex  模块化

61、vue中key的作用

62、ts优缺点

63、vue3新特性

64、vue中路由meta的作用

65、map和foreach的相同点和区别

66、Vue中watch监听第一次触发吗

67、计算属性

68、vue 双向绑定原理

69、小程序如何打包

70、小程序如何预览,预览的流程

71、git命令有哪些

72、项目中遇到常见的问题

73、如何进行数据加密


1、computed和watch的区别

computed:是计算属性,依赖其它属性值,并且computed的值有缓存,只有依赖的属性值发生改变,下一次获取computed的值时才会重新计算computed的值

watch:更多的是[观察]的作用,类似于某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作

2、v-if与v-show有什么区别

v-if:是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当的被销毁和重建,也是惰性的,如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块

v-show:元素总是被渲染,并且只是简单的基于CSS的display属性进行切换

v-if适用于在运行时很少改变条件,不用频繁切换条件的场景,v-show则适用于需要非常频繁切换条件的场景

3、什么是MVVM

是Model-View-ViewModel的缩写,是一种架构模式,一种思想,一种组织和管理代码的方法,在MVVM架构中,Model和View不能直接通信,一定要通过ViewModel,ViewModel实现了一个观察者的角色,每当Model更新的时候VIewModel需要监听它,并通知相应的View做UI更新,同样,当用户操作View的时候,ViewModel也要获取数据上的变化通知Model进行更新,就实现了数据的双向绑定。

4、JS的数据类型有哪些?

字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol、对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)

5、基本数据类型和引用数据类型的区别?

存储上的区别

1.基本数据类型是存放在栈中的简单数据段。

2.引用数据类型是存放在堆内存中的对象,在栈内存中存放的是堆内存中具体内容的引用地址,通过这个地址可以快速查找到对象。

比较上的区别

1.基本数据类型的比较是值的比较

var a = '{}'

var b = '{}'

console.log(a == b) //true

直接比较值,看起来一样那么他就是一样的。

2.引用类型的比较是引用的比较

var a = {}

var b = {}

console.log(a == b) //false

问:看起来明明一样为什么会是false?

答:因为引用类型比较的是地址,也就是比较两个对象保存在栈区的指向堆内存的地址是否相同,虽然看起来一样,但是他们指向堆内存的地址是不一样的,所以两个对象不相等。

赋值上的区别

1.基本数据类型的赋值是简单赋值,如果一个变量向另一个变量赋值基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把这个值复制到为新变量分配的位置上。

var a = 10

var b = a

a++

console.log(a) //11

console.log(b) //10

a在内存中保存的值是10,当使用a的值来初始化b时,b中也保存了10,这两个值是完全独立的,相当于b把a的值复制了一份,所以两个变量的任何操作都不会互相影响。

2.引用类型的赋值是对象引用

var a = {}

var b = a

a.name = "haha"

console.log(a.name) //haha

console.log(b.name) //haha

b.age = 29

console.log(a.age) //29

console.log(b.age) //29

当一个变量向另一个变量赋值引用类型的值时,同样也会将栈内存中的值复制一份放到新变量分配的空间中,但是引用类型保存在栈内存中的变量是一个地址,这个地址指向的是堆内存中的对象,所以这个变量其实复制了一个地址,两个地址指向同一个对象,改变其中任何一个变量都会互相影响。

6、简述数组的api.

  • push()从数组的尾部插入一个或多个元素
  • pop()从数组的尾部删除一个元素
  • unshift() 从数组的头部插入一个或多个元素
  • shift() 从数组的头部删除一个元素
  • concat()连接一个或多个数组
  • map数组方法, 里面接受一个回调函数
  • splice(start, length, [可选参数列表])  start:开始裁切的下标, length:要裁切多少个
  • map(item,index,"原数组")
  • foreach(item,index,"原数组")
  • sort排序
  • spliceslice(start, end)  start:开始裁切的下标, end:结束裁切的下标(end切不到)  => 实际上裁切的范围是 下标start到end-1
  • filter(item,index,"原数组")过滤条件
  • join 以特定的连接符, 把数组连接成字符串
  • reverse反转数组, 把数组的顺序进行颠倒
  • indexof在数组中查找指定元素 如果有就返回下标, 如果没有返回-1    (可选参数: 从指定下标开始往后查找元素)  
  • lastIndexOf()   获取元素在数组中第一次出现的下标,如果没有,返回-1
  • every返回值均是判断条件,只要其中有一项不满足,返回false
  • some返回值均是判断条件,只要其中有一项满足,返回true
  • find方法返回通过测试(函数内判断)的数组的第一个元素的值

7、说出你知道的VUE指令

  • v-text:插值绑定、语法也可以是 { {}}

  • v-html:绑定(渲染)html代码片段,相当于是原生的 innerHtml、 有安全性问题,容易XSS攻击 场景:商品详情<img src="" width="">注意场景:评论

  • v-show: 显示一个dom元素,dom元素存在后不会被删除,属性值为true/false都会渲染到界面中,通过css的显示隐藏来控制

  • v-if、v-else-if、v-else: 动态显示一个dom元素,条件成立,dom元素才会真正显示出来、否则移除(不新增)真实dom 属性值为true/false   为true才会渲染到界面中 惰性

  • v-for:循环当前所在的元素,当前!当前!当前!1.key的作用是什么

  • v-on: 简写@, 绑定事件,鼠标的事件、键盘的事件、例如@click,@dbclick、@mouseup、@mousedown、@mousemove    可以是系统事件click 也可以是自定义事件 子传父

  • v-bind: 绑定属性指令,可以是组件的 prop或者 attribute(width、height、style)

  • v-model: 值的双向绑定,通常用与input(text、password、radio、checkbox、number)、select

  • v-slot: 声明具名插槽或是期望接收 props 的作用域插槽

8、简述VUEX?

  1. state 存放状态(数据) 必须的
  2. mutations 对于state成员进行同步修改操作,可以异步
  3. getters 获取state中的数据,类似于组件中的计算属性
  4. actions 进行异步操作,异步得到结果后通知mutation修改state成员
  5. modules 模块化状态管理,多状态文件管理时使用(一般写一次)

9、Vue-route分几种模式,区别是什么?

hash模式

就是指 url 后面的 # 号以及后面的字符。每次刷新页面时是直接更改 # 后的东西。

由于 hash 值变化不会导致浏览器向服务器发出请求,而且 hash 改变会触发 hashchange事件(hashchange只能改变 # 后面的 url片段);虽然 hash路径出现在URL中,但是不会出现在 HTTP请求中,对后端完全没有影响,因此改变 hash值不会重新加载页面,基本都是使用 hash 来实现前端路由的。

history模式

包含 back、forward、go方法;history 模式 URL就要和后端进行一致,所以要改为 history也需要后端的配合,否则会报错;history 每次刷新会重新向后端请求整个网址,也就是重新请求服务器。如果后端没有及时响应,就会报错404!。

10、为什么.vue文件中的data是一个函数?

因为组件是用来复用的,且JS里对象是引用关系,如果组件中data是一个对象,那么这样的作用域没有隔离,子组件中的data属性中的data属性值会相互影响,如果data是一个函数,那么每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝,组件实例之间的data属性值不会互相影响

11、简述$nexttick

Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个任务队列,并缓冲在同一时间循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。(这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的)

然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行任务队列 (已去重的) 工作。

Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then(微任务)、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0)(宏任务)代替。

12、简述尽可能多的组件传参,请完整描述

第一种: 父传子
props: 传入的属性是只读的
第二种: 子传父 this.$emit()

第三种: 跨组件(2.0之前,3.0后this.$on()取消了)
this.$emit() this.$on() 在需要的组件
第四种: 插槽
默认插槽、具名插槽、作用域插槽

13、Vue中跳转界面的方式都几种?

1:router-link跳转

2:this.$router.push() 

3:this.$router.go(1);

14、前后端交互时,为什么会出现跨域问题,如何解决

跨域问题是出于浏览器的同源策略限制。同源策略(Sameoriginpolicy)是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,则浏览器的正常功能可能都会受到影响。可以说Web是构建在同源策略基础之上的,浏览器只是针对同源策略的一种实现。同源策略会阻止一个域的javascript脚本和另外一个域的内容进行交互。所谓同源(即指在同一个域)就是两个页面具有相同的协议(protocol),主机(host)和端口号(port)。

解决办法

1、第一种解决办法:后端配置跨域(spring boot设置方式)

  第一步:在后端的WebMvcConfig配置类中进行配置

       第二步:在vue项目src目录下的http包中的config.js进行配置携带凭证(cookie)

2、第二种解决办法:前端配置代理(vue项目)

  第一步:在config/index.js 文件,配置proxyTable

       第二步:在config/dev.env.js文件中加上一句

15、vue与jquery的区别

1、工作原理

Vue做到了数据和视图完全分离开,它首先把值和js对象进行绑定,然后修改js对象的值,Vue框架就会自动把dom的值就行更新。对数据进行操作不再需要引用相应的dom对象,他们通过Vue对象实现数据和视图的相互绑定。

jQuery则是要先使用选择器($)来选取dom对象,然后对dom对象进行操作(如赋值、取值、事件绑定等)。

2、侧重

vue侧重数据绑定,可以应用于复杂数据操作的后台页面。如:表单填写页面

jquery侧重样式操作,动画效果等;可以应用于一些html5的动画页面,一些需要js来操作页面样式的页面中。

16、或与非

js运算符
&& 运算方法:
只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;
只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;
总结:一假为假

|| 运算方法:
只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。
只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。
总结:一真为真
位运算符:| 运算方法:
两个位只要有一个为1,那么结果都为1。否则就为0
|运算符还能进行取整运算
位运算符:& 运算方法:
两个数值的个位分别相与,同时为1才得1,只要一个为0就为0。

17、change与blur的内置指令有哪些

一、change

  1. chattr命令用于改变文件属性

  2. chgrp命令用于变更文件或目录的所属群组
  3. chmod 可以藉以控制文件如何被他人所调用
  4. chown 将指定文件的拥有者改为指定的用户或组,用户可以是用户名或者用户ID;组可以是组名或者组ID;文件是以空格分开的要改变权限的文件列表,支持通配符
  5. chfn用来改变finger命令显示的信息。这些信息都存放在/etc目录里的passwd文件里。若不指定任何选项,则chfn命令会进入问答式界面
  6. chsh命令用于更改使用者 shell 设定
  7. chroot命令用于改变根目录

二、blur

  1. v-blur指令,该指令在点击后,立即将按钮脱焦

18、数组遍历有哪些方法

  1. forEach:遍历开始以后无法停止,如果要遍历整个数组,那就使用这个方法;
  2. map:根据当前数组映射出一个新的数组;
  3. some:遍历整个数组,返回值true就停止循环(返回false继续循环);返回值:如果数组中的有一项回调函数返回true,那么结果为true,否则为false;(或者这样理解:数组别遍历完,那么结果为false,否则为true)
  4. every:与some相反,返回false就停止循环(返回true就继续循环);
  5. filter:过滤数组,返回一个新的数组;
  6. reduce:实现数据的累加;
  7. for of 遍历数组/字符串;
  8. indexOf() 遍历数组,返回元素在数组中第一次出现的下标,里面接收2个参数.参数1是要查找的元素,参数2是开始查找的下标。

19、VUE生命周期

Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。

生命周期函数
Vue 的生命周期总共分为8个阶段:创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。

1、beforeCreate(创建前)

表示实例完全被创建出来之前,vue 实例的挂载元素$el和数据对象 data 都为 undefined,还未初始化。

2、created(创建后)

数据对象 data 已存在,可以调用 methods 中的方法,操作 data 中的数据,但 dom 未生成,$el 未存在 。

3、beforeMount(挂载前)

vue 实例的 $el 和 data 都已初始化,挂载之前为虚拟的 dom节点,模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把模板渲染到页面中。data.message 未替换。

4、mounted(挂载后)

vue 实例挂载完成,data.message 成功渲染。内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了。实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了。

5、beforeUpdate(更新前)

当 data 变化时,会触发beforeUpdate方法 。data 数据尚未和最新的数据保持同步。

6、updated(更新后)

当 data 变化时,会触发 updated 方法。页面和 data 数据已经保持同步了。

7、beforeDestory(销毁前)

组件销毁之前调用 ,在这一步,实例仍然完全可用。

8、destoryed(销毁后)

组件销毁之后调用,对 data 的改变不会再触发周期函数,vue 实例已解除事件监听和 dom绑定,但 dom 结构依然存在。

20、created与mounted的区别

created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成识图。
mounted:在模板渲染成html后调用,通常初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。

21、created中打印data是否可行

不可行,因为created和mounted执行时,异步初始化还没执行(还没执行完)。或者说当我在created/mounted里打印data的时候,这个异步请求还没发起,还没获取到data。所有的钩子都只是钩子,调用一次,没有参数,不关心返回值,可以是异步函数但不等待。所以我在created里调用异步方法做初始化,又在mounted里面根据这些初始化后的值初始化是行不通的,mounted不会等这些异步方法都执行完了再执行。

22、什么叫同步,什么叫异步

同步:在发出一个功能调用时,在没有得到返回结果之前一直在等待,不会继续往下执行。例:               console 定义变量  for

异步:在发出一个功能调用时,不管没有没得到结果,都继续往下执行;例:ajax 定时器

注:当同步代码遇到异步代码时,永远是同步先执行,异步后执行

23、浮动的方式?

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