Unity 接入 Android SDK APK 图标 icon和 APK ProductName设置

Unity 接入 Android SDK APK 图标 icon和 APK ProductName设置

接入 Android SDK 后使用Unity build apk
成功打包 APK,
将 APK 安装到 模拟器上
发现 APK 的图标不是我在 Unity 中设置的 Default Icon
应用名也不是我 Unity 中设置的 ProductName
这里写图片描述

应用名和 Icon 在 AndroidManifest.xml 中 application 标签中设置
应用名 android:label
应用Icon android:icon

格式如下

<application
        android:allowBackup="true"
        android:label="@string/app_name"
        android:icon="@drawable/app_icon"
        android:supportsRtl="true" >

        <activity 

        </activity>
    </application>

打开SDK接入时的 AndroidManifest.xml 发现缺少这两项,
反编译 APK

查找 AndroidManifest.xml 中并没有这两项

到 res 文件夹下
这里写图片描述

drawable 开头的文件夹下发现已经将 Unity 中设置的 Default Icon 打包到APK 了并且命名为 app_icon.png
这里写图片描述

Product Name 已经设置到了 strings.xml 中了
打开 res -> values ->strings.xml
这里写图片描述

打开 res -> values -> public.xml
发现Unity 已经自动给我配置好了
这里写图片描述

接下来只需要我将 android:label="@string/app_name"android:icon="@drawable/app_icon" 配置到 AndroidManifest.xml 中重新导出 aar ,替换之前的 aar 和 AndroidManifest.xml 重新打包

修改后

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.testSdk.demo"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="14"
        android:targetSdkVersion="26" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:label="@string/app_name"
        android:icon="@drawable/app_icon"
        android:supportsRtl="true" >
        <activity android:name="com.testSdk.demo.MainActivity" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

APK 图标变成了我设置的 Defult Icon
安装到模拟器上,应用图标和应用名都正确了
这里写图片描述

再次反编译 APK 查看 AndroidManifest.xml
这里写图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值