二、let 和 const 命令
1. let命令
1.1 基本用法
{
let a = 10;
var b = 1;
}
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined.
console.log(b); // 1
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i); "相当于创建了10个 console.log(i),"
}; "但是i是全局的,最后变成创建了10个 console.log(10)"
}
a[6](); // 10 a[i]就是一个函数体
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
"说明:函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域, 为什么不是覆盖? 因为要是命名相同变量会报错"
"同一个作用域不可使用 let 重复声明同一个变量"
1.2 不存在变量提升
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
1.3 暂时性死区
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
// 变量绑定了这个区域,所以不受外部的影响(只能考虑它在块级作用域的范围,不看外边)
}
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个 区块 对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用 let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError 变量tmp的死区
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束 变量tmp的死区结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
上面代码中,在let
命令声明变量tmp
之前,都属于变量tmp
的 “死区”。
————
有些 “死区” 比较隐蔽,不太容易发现。
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错
// 参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于"死区"。
function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]
// 不报错
var x = x;
// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
// 也是因为暂时性死区(在定义之前是不能使用的)
- ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升。
- 暂时性死区的本质:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
1.4 不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
function func(arg) {
let arg; // 肯定报错,因为arg在{}中能使用,所以重新定义肯定会出错
}
func() // 报错
function func(arg) {
{
let arg; // 另外一个块作用域了,所以不报错
}
}
func() // 不报错
2. 块级作用域:var声明的范围是【函数作用域】,let声明的范围是【块作用域】
2.1 为什么需要块级作用域?
ES5 只有 全局作用域
和 函数作用域
,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
(1)第一种常景:
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined 理应输出"new Date()",但是被【变量提升】截胡了
// 因为变量提升到【函数作用域的顶部】 红宝书p25
var声明的范围是【函数作用域】,let声明的范围是【块作用域】
// 以上代码相当于:
var tmp = new Date();
function f() {
var tmp;
console.log(tmp);
if (false) {
tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
(2)用来计数的循环变量泄露为全局变量
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5 i为全局变量
2.2 ES6块级作用域、匿名立即执行函数
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
归根结底就是:let声明的范围是【块作用域】
ES6 允许块级作用域的任意嵌套:
{{{{ //第四层作用域
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 报错
}}}};
// 第四层作用域无法读取第五层作用域的内部变量。
{{{{
let insane = 'Hello World';
{let insane = 'Hello World'}
}}}};
// 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
块级作用域的出现,实际上使得获得【广泛应用的】匿名立即执行函数表达式
(匿名 IIFE)不再必要了。
// IIFE 写法 广泛应用的匿名立即执行函数表达式 不再必要了(太好了 这傻逼写法 要死了)
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}
2.3 ☆☆☆ 块级作用域与函数声明【块作用域中的函数声明,会提升到函数作用域】
var
命令和 function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;
let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
ES5 规定,函数只能在 顶层作用域 和 函数作用域 之中声明,不能在块级作用域声明。
// 情况一
if (true) {
function f() {}
}
// 情况二
try {
function f() {}
} catch(e) {
// ...
}
上面两种函数声明,根据 ES5 的规定都是非法的。
ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。
ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为 类似于let,在块级作用域之外不可引用。
————
// ES5 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// ES5:这个函数是在函数作用域中命名的,所以不会报错
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
上面代码在 ES5 中运行,会得到 “I am inside!”
,因为在if
内声明的函数f
会 被提升到函数头部
,实际运行的代码如下。
// ES5 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
function f() { console.log('I am inside!'); } // 函数提升了,真是离谱
if (false) {
}
f();
}());
// 现在的浏览器都是ES6环境了,所以运行结果见下面
————
ES6 就完全不一样了,理论上会得到 “I am outside!”
。因为块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响,应该报错 f is not defined,但是还是会报 f is not a function (已经被声明,但不是函数)?
// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () { // ES6了
if (false) {
// 块作用域中的【函数变量名】提升(ES5是函数提升)
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
…根据这三条规则,浏览器的 ES6 环境中,块级作用域内声明的函数,行为类似于var声明的【变量】
。上面的例子实际运行的代码如下。
// 浏览器的 ES6 环境
function f() { console.log('I am outside!'); }
// 【立即执行函数】
(function () {
var f = undefined; // 块作用域内声明的【函数变量名】提升
if (false) {
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
考虑到环境导致的行为差异太大,应避免在 块级作用域 内 声明 函数 。如果确实需要,也应该写成 函数表达式
,而不是 函数声明语句。
// 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
let a = 'secret';
function f() { // 函数声明语句
return a;
}
}
// 块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function () { // 函数表达式 不会发生【函数变量名】提升,因为赋值给了
return a;
};
}
————
注意: ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。
// 第一种写法,报错,因为没有块作用域
if (true) let x = 1;
// 第二种写法,不报错
if (true) {
let x = 1;
}
- 第一种写法没有大括号,所以不存在块级作用域,
而let只能出现在当前作用域的顶层
,所以报错。第二种写法有大括号,所以块级作用域成立。 - 函数声明也是如此,严格模式下,
函数只能声明在当前作用域的顶层。
// 不报错
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 报错
'use strict';
if (true)
function f() {}
// In strict mode code, functions can only be declared at top level or inside a block.
3. const命令
3.1 基本用法
3.2 本质
const
类似指针,简单变量,变量保存的地址不变;对于复合类型数据,地址不变,里面的内容可变;
- 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
- 但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错,变量保存的地址变了
其他的过一遍const内容 https://es6.ruanyifeng.com/#docs/let
————
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
3.3 ES6 声明变量的六种方法【var、let、const、function、import、class】
ES5 只有两种声明变量的方法:var
命令和 function
命令。ES6 除了添加 let
和 const
命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import
命令和 class
命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。
4. 顶层对象的属性
顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在 Node 指的是global
对象。
ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;
a // 1
a = 2;
window.a // 2
顶层对象的属性与全局变量挂钩,被认为是 JavaScript 语言最大的设计败笔之一。
……
- ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,
var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性; - 另一方面规定,
let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
上面代码中,全局变量a由var命令声明,所以它是顶层对象的属性;全局变量b由let命令声明,所以它不是顶层对象的属性,返回undefined。