游戏UI框架——通过Json信息去加载UI面板

这种框架是通过加载编写好的面板Json信息的方式去实现的

例如如下图的游戏主界面中,当点击任务面板时其余的按钮都无法交互,当关闭了任务面板后其余的按钮恢复可交互行为


一:创建预制体

创建所需的所有面板,把他们都拖到Resources文件夹下成为预制体


二:创建存储不同面板信息的Json文件

[
	{
		"panelType": "Main",
		"panelPath": "Prefabs/UI_Main"
	},
	{
		"panelType": "Task",
		"panelPath": "Prefabs/UI_Task"
	},
	{
	
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