这里写自定义目录标题 Unity内置截屏拜拜~ Unity内置截屏 1——头文件 using UnityEngine.UI; 2——接口调用 ScreenCapture.CaptureScreenshot("存放地址+名称") 3——代码 if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D)) { ScreenCapture.CaptureScreenshot( Application.dataPath + "/Resources/Screenshot.jpg"); //当前文件路径下-Resources文件中(需要预先创建)-生成名为Screenshot.jpg的截图 } 拜拜~