1、什么是语句
C语句可分为以下五类:
1、表达式语句
2、函数调用语句
3、控制语句
4、复合语句
5、空语句
本章后面介绍的是控制语句。
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式(C语言支持三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构),它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
可分成以下三类:
1、条件判断语句也叫分支语句:if 语句、switch 语句;
2、循环执行语句:do while 语句、while 语句、for 语句;
3、转向语句:break 语句、goto 语句、continue 语句、return 语句。
2、分支语句(选择结构)
2.1 if 语句
if 语句的语法结构:
if(表达式)
语句;
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
//多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
示例代码:
// 代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age < 18)
{
printf("未成年\n");
}
}
// 代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age < 18)
{
printf("未成年\n");
}
else
{
printf("成年\n");
}
}
// 代码3
#include <stdio.h>
int main()
{
// <18 青少年
// [18, 30) 青年
// [30, 50) 中年
// [50, 80) 中老年
// [80, 100) 老寿星
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if (age < 18)
printf("少年\n");
else if (age >= 18 && age < 30)
printf("青年\n");
else if (age >= 30 && age < 50)
printf("中年\n");
else if (age >= 50 && age < 80)
printf("老年\n");
else
printf("老寿星\n");
}
解释一下:
如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中,0表示假,非0表示真。
如果条件成立,要执行多条语句,应该使用代码块。
#include <stdio.h>
int main()
{
if(表达式)
{
语句列表1;
}
else
{
语句列表2;
}
return 0;
}
这里的一对{ }
就是一个代码块。
2.1.1 悬空else
当写下这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
if (b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
实际上,上述代码 else 离最近的 if 匹配:
改正:
- 适当的使用{ }可以使代码的逻辑更加清楚。
- 养成好的代码风格很重要!
// 适当的使用{ }可以使代码的逻辑更加清楚。
// 代码风格很重要
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
{
if (b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
else 的匹配:else 是和它离的最近的 if 匹配的。
2.1.2 if 书写形式的对比
将代码1和代码2对比,代码3和代码4对比:
代码1:
// 代码1
if (condition)
{
return x;
}
return y;
代码2:
// 代码2
if (condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
代码2更好。代码1和代码2逻辑是一样的,但是代码2更容易理解。
代码3:
// 代码3
int num = 1;
if (num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
代码4:
// 代码3
int num = 1;
if (5 == num)
{
printf("hehe\n");
}
代码3的 num == 5,在写代码时,可能会写出num = 5,这样编译器是不会报错的;如果写成
5 == num,若少写了一个等号,编译器能发现错误。
代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。
2.1.3 练习
1、判断一个数是否为奇数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if (0 == num % 2)
printf("%d 不是奇数\n", num);
else
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
2、输出1-100之间的奇数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 100)
{
//判断i是奇数的话,就打印i
if(i % 2 == 1)
printf("%d ", i);
++i;
}
return 0;
}
2.2 switch 语句
switch 语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
写成 if ... else if ... else if
的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
//输入
scanf("%d", &day);
if (1 == day)
printf("星期1\n");
else if (2 == day)
printf("星期2\n");
else if (3 == day)
printf("星期3\n");
else if (4 == day)
printf("星期4\n");
else if (5 == day)
printf("星期5\n");
else if (6 == day)
printf("星期6\n");
else if (7 == day)
printf("星期天\n");
else
printf("输入错误\n");
return 0;
}
这就是 switch 语句。
switch(整型表达式)// 注意这是要求整型表达式
{
语句项;
}
而语句项是什么呢?
// 是一些 case 语句
// 如下:
case 整型常量表达式: // 注意这是要求整型常量表达式,const修饰的常变量也不行
语句;
2.2.1 在 switch 语句中的 break
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配 break 使用才能实现真正的分支。
比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
输入3之后,程序到达case 3,打印星期三之后,break跳出switch语句。
有时候我们的需求变了:
1、输入1-5,输出的是“weekday”;
2、输入6-7,输出“weekend”
所以我们的代码就应该这样实现了:
#include <stdio.h>
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
}
break 语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
编程好习惯:
在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。 (之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。
2.2.2 default 子句
如果表达的值与所有的 case 标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在 C 中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条 default 子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case
标签可以出现的位置。
当 switch
表达式的值并不匹配所有 case
标签的值时,这个 default
子句后面的语句就会执行。 所以,每个 switch 语句中只能出现一条 default 子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个 case 标签一样执行 default 子句。
编程好习惯:
在每个 switch 语句中都放一条 default 子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。
2.2.3 练习
看看以下代码,输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 1;
int m = 2;
switch (n)
{
case 1:
m++;
case 2:
n++;
case 3:
switch (n)// switch 允许嵌套使用
{
case 1:
n++;
case 2:
m++;
n++;
break;// break 只会跳出一层 switch
}
case 4:
m++;
break;
default:
break;
}
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
return 0;
}
// 答案:打印 m = 5, n = 3
- switch 允许嵌套使用
- break 只会跳出一层 switch
3、循环语句
- while
- for
- do while
3.1 while 循环
我们已经掌握了,if 语句:
if(条件)
语句;
当条件满足的情况下,if 语句后的语句执行,否则不执行。
但是这个语句只会执行一次。
由于我们发现生活中很多的实际的例子是:同一件事情我们需要完成很多次。
那我们怎么做呢?
C语言中给我们引入了:while
语句,可以实现循环。
// while 语法结构
while(表达式)
循环语句;
while 语句执行的流程:
比如我们实现:在屏幕上打印1-10的数字。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
上面的代码已经帮我了解了 while 语句的基本语法,那我们再了解一下:
3.1.1 while 语句中的 break 和 continue
break 介绍
// break 代码实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (i == 5)
break;// break - (跳出)终止循环
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
这段代码的输出结果是什么?
A、1 2 3 4
B、1 2 3 4 5
C、1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
D、1 2 3 4 6 7 8 9 10
总结:
break在while循环中的作用:
- 其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
- 所以,while中的break是用于永久终止循环的。
continue 介绍
// continue 代码实例1
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
if (i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}
return 0;
}
这段代码的输出结果是什么?
A、1 2 3 4
B、1 2 3 4 5
C、1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
D、1 2 3 4 6 7 8 9 10
打印1 2 3 4后,光标一直闪烁,因为陷入了死循环。
// continue 代码实例2
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while (i <= 10)
{
i = i + 1;
if (i == 5)
continue;// 跳过本次循环continue后边的代码,直接去while循环的判断部分
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
这段代码的输出结果是什么?
A、1 2 3 4
B、1 2 3 4 5
C、1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
D、1 2 3 4 6 7 8 9 10
E、 2 3 4 6 7 8 9 10 11
总结:
continue 在 while 循环中的作用就是:
- continue 是用于终止本次循环的,也就是本次循环中 continue 后边的代码不会再执行, 而是直接跳转到 while 语句的判断部分,进行下一次循环的入口判断。
3.1.2 再看几个代码
以下代码是什么意思?
代码1
// 代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
int ch = 0;
while ((ch = getchar()) != EOF)
putchar(ch);
return 0;
}
// 这里的代码适当的修改是可以用来清理缓冲区的
getchar():获取字符。
getchar 读取成功返回字符的 ASCII 码值,读取失败返回 EOF 。
上面代码执行结果:(ctrl + Z -> EOF)
看以下应用场景:
#include <stdio.h>
int main()
{
char password[20] = {0};
printf("请输入密码:>");
scanf("%s", password);// 123456或者123456 abc
printf("请确认密码(Y/N):");
char input = 0;
scanf("%c", &input);
if ('Y' == input)
printf("确认成功\n");
else
printf("确认失败\n");
return 0;
}
这里我还没有输入Y/N,就显示确认失败了。这是为什么呢?
scanf 和 getchar 并不是直接从键盘上拿数据,而是从输入缓冲区拿的。键盘输入数据放在缓冲区里。
scanf 拿走的缓冲区里的 123456,然后缓冲区剩下 \n 。然后打印“请确认密码(Y/N):”,scanf 又来看缓冲区,发现缓冲区里有 \n,scanf需要读取一个字符,因此把 \n 拿走了。
然后没有等待我们输入,就进行判断了,然后打印“确认失败”。
那怎么解决呢?
再 scanf 来之前,将 \n 处理掉
#include <stdio.h>
int main()
{
char password[20] = { 0 };
printf("请输入密码:>");
scanf("%s", password);// 123456
printf("请确认密码(Y/N):");
char input = 0;
//scanf("%c", &input);
//把 \n 处理掉
getchar();
input = getchar();
if ('Y' == input)
printf("确认成功\n");
else
printf("确认失败\n");
return 0;
}
但是,如果这样处理,还有问题。如果输入密码是“123456 abc”呢?
还是直接就确认失败了。
scanf 第一次来缓冲区看,拿走了“123456”。但是后面还有一串东西。但是getchar()只能清理一个字符,所以还是不会等待我们输入Y/N。
#include <stdio.h>
int main()
{
char password[20] = { 0 };
printf("请输入密码:>");
scanf("%s", password);// 123456或者123456 abc
printf("请确认密码(Y/N):");
char input = 0;
//scanf("%c", &input);
//把 \n 处理掉
//getchar();
//清理掉缓冲区中剩余的数据
while (getchar() != '\n')
{
;
}
//清空缓冲区还有一种写法
//fflush(stdin);//达不到效果,因为在新版本的VS上这个函数的功能被取消了
input = getchar();
if ('Y' == input)
printf("确认成功\n");
else
printf("确认失败\n");
return 0;
}
代码2
// 代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = '\0';
while ((ch = getchar()) != EOF)
{
if (ch < '0' || ch > '9')
continue;
putchar(ch);
}
return 0;
}
// 这个代码的作用是:只打印数字字符,跳过其他字符
这个代码的作用是:只打印数字字符,跳过其他字符。
3.2 for 循环
我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?
首先来看看for循环的语法:
3.2.1 语法
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
循环语句;
表达式1
表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2
表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
表达式3
表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。
实际的问题:
使用 while 循环在屏幕上打印1-10的数字。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i <= 10)
{
printf("%d ", i);
i++;
}
return 0;
}
使用 for 循环在屏幕上打印1-10的数字。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
for 循环的执行流程图:
可以发现在 while 循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for 循环的风格更胜一筹;for 循环使用的频率也最高。
3.2.2 for 循环中的 break 和 continue
我们发现在 for 循环中也可以出现 break 和 continue,他们的意义和在 while 循环中是一样的。 但是还是有些差异:
代码1:
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
break;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
代码2:
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
3.2.3 for 循环的循环控制变量
建议:
1、不可在 for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
2、建议 for 语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。
int i = 0;
//前闭后开的写法
for (i = 0; i < 10; i++)
{
}
//两边都是闭区间
for (i = 0; i <= 9; i++)
{
}
3.2.4 一些 for 循环的变种
代码1
// 代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
for (;;)
{
printf("hehe\n");
}
// for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题。
return 0;
}
上面代码运行结果:一直打印 hehe 。
不建议省略,看一看代码2和代码3:
代码2
// 代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int j = 0;
// 这里打印多少个hehe?
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
return 0;
}
上述代码可以看出打印16次hehe。
i = 0,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;
i = 1,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;
i = 2,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;
i = 3,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;i = 4,i < 4 判断为假,整个循环结束。
总共16次。
代码3
// 代码3
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int j = 0;
// 如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
for (; i < 4; i++)
{
for (; j < 4; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
return 0;
}
为什么这个代码的结果只打印4次呢?
i = 0,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;
i = 1,此时 j 并没有初始化,因此 j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;
i = 2, j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;
i = 3, j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;i = 4,i < 4 判断为假,整个循环结束。
因此,只打印4次。
所以,一定要根据实际情况写代码。
代码4
// 代码4 - 使用多余一个变量控制循环
#include <stdio.h>
int main()
{
int x, y;
for (x = 0, y = 0; x < 2 && y < 5; ++x, y++)
{
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
3.2.5 一道练习题
// 请问循环要循环多少次?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int k = 0;
for (i = 0, k = 0; k = 0; i++, k++)
k++;
return 0;
}
// 答案:0次
3.3 do...while()循环
3.3.1 语法
do
循环语句;
while(表达式);
3.3.2 执行流程
3.3.3 do 语句的特点
循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
} while (i <= 10);
return 0;
}
3.3.4 do while 循环中的 break 和 continue
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if (5 == i)
break;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
} while (i <= 10);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if (5 == i)
continue;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
} while (i <= 10);
return 0;
}
打印1 2 3 4之后,光标一直在闪,因为陷入了死循环。
3.4 对于循环的练习
3.4.1 5道题
1、计算 n 的阶乘。
// 计算 n的阶乘
// 5! = 1*2*3*4*5
// n! = 1~n 累积想乘
// 不考虑溢出
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int i = 0;
int ret = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
ret = ret * i;
}
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
2、计算1!+2!+3!+......+10!
// 计算 1!+ 2!+ 3!+ …… + 10!
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, j = 0;
int sum = 0, tmp = 1;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
tmp = 1;
for (j = 1; j <= i; j++)
{
tmp = tmp * j;
}
sum += tmp;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
1!
2! = 1*2
3! = 1*2*3
4! = 1*2*3*4
5! = 1*2*3*4*5
发现有很多重复计算,可以将代码更改如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, j = 0;
int sum = 0, tmp = 1;
for (i = 1; i <= 10; i++)
{
tmp = tmp * i;
sum += tmp;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
3、在一个有序数组中查找具体的某个数字 n。(二分查找)
方法1:一个一个找
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//升序
int key = 6;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (arr[i] == key)
{
printf("找到了,下标是:%d\n", i);
break;
}
}
if (i == 10)
{
printf("找不到了\n");
}
return 0;
}
但是没有利用有序的特点,因为无序的数组也可以这样找。
方法2:二分查找(重要)
1、确定被范围的左右下标 left、right;
2、根据 left 和right,确定中间元素的下标 mid;
3、根据 mid 锁定的元素,和查找的元素比较,确定新的查找范围,left 和 right。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { -3, 1, 3, 5, 7, 11, 23, 44, 90, 91 };
int left = 0;
int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;// sizeof(arr)是整个数组的大小,sizeof(arr[0])是首元素的大小,sizeof(arr) / sizeof(arr[0])表示数组元素个数
int key = 90;
int mid = 0;
while (left <= right)
{
mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] > key)
{
right = mid - 1;
}
else if (arr[mid] < key)
{
left = mid + 1;
}
else
break;
}
if (left <= right)
printf("找到了,下标是%d\n", mid);
else
printf("找不到\n");
}
添加 flag 标志:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { -3, 1, 3, 5, 7, 11, 23, 44, 90, 91 };
int left = 0;
int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
int key = 90;
int mid = 0;
int flag = 0;// flag的作用是标志是否找到了:1表示找到了,0表示没找到
while (left <= right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] == key)
{
printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
flag = 1;
break;
}
else if (arr[mid] < key)
{
left = mid + 1;
}
else
{
right = mid - 1;
}
}
if (flag == 0)
printf("没找到\n");
return 0;
}
4、编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚。
例子:welcome to China!
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
int main()
{
char arr1[20] = "welcome to China!";
char arr2[20] = "#################";
int left = 0, right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(1000);// Sleep()函数,设置1000ms,那么每打印一行就会等待1s
left++;
right--;
}
return 0;
}
想要只有一行显示的话:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
//Sleep()需要一个windows.h的头文件
int main()
{
char arr1[20] = "welcome to China!";
char arr2[20] = "#################";
int left = 0, right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(1000);// Sleep()函数,设置1000ms,那么每打印一行就会等待1s
system("cls");// system函数可以执行系统命令,cls是清理屏幕
left++;
right--;
}
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
5、编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登录三次。(只允许输入三次密码,如果密码正确则提示登录成,如果三次均输入错误,则退出程序)
// 假设密码是123456abc
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char password[20] = { 0 };
int i = 0;
int flag = 0;// flag = 1就表示登录成功,flag = 0就表示登录失败
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("请输入密码:");
scanf("%s", password);// password是数组名,本身就是地址,所以这里没有用取地址&
// 判断密码是否正确
// 两个字符串比较相等是不能使用==的,应该使用strcmp库函数
// if (password == "123456abc")
// strcmp返回0表示2个字符串相等
// strcmp返回>0的数字,表示第一个字符串大于第二个字符串
// strcmp返回<0的数字,表示第一个字符串小于第二个字符串
if (strcmp(password, "123456abc") == 0)
{
printf("登录成功!\n");
flag = 1;
break;
}
else
{
printf("密码错误\n");
}
}
if (flag == 0)
{
printf("三次密码均输入错误,退出程序!\n");
}
return 0;
}
3.4.2 猜数字游戏
猜数字游戏:
1、电脑会随机生成一个数
2、猜数字
- 猜大了,提醒猜大了,继续猜;
- 猜小了,提醒猜小了,继续猜;
- 猜对了,显示”恭喜你,猜对了!“,结束游戏。
3、玩完一把不过瘾,可以选择继续玩,不用退出程序
打印菜单和游戏整体逻辑
#include <stdio.h>
// 打印菜单
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****1.play 0.exit****\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
// 打印菜单
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("猜数字游戏\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏!\n");
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
游戏模块
将游戏部分封装成函数:
那么游戏分为两部分:
1、生成随机数
2、猜数字
生成随机数
介绍一下rand()函数:可以生成随机数,随机数的范围是:0~32767
我们这里先打印一下随机生成的数:会发现两次运行程序,生成的随机数竟然是一样的!!!
这个问题是,我们使用这个函数用错了!
上面的文档已经说了,使用rand()之前,需要使用srand()函数。
srand函数的作用是设置随机数发生器的种子值,用于初始化随机数生成器:
srand 函数接受一个整数参数作为种子值,可以用当前时间或者其他变化的值作为种子,这样设置后,可以确保每次程序运行时生成的随机数序列都是不同的。这样可以提高程序的随机性和可复现性。
srand需要传入unsigned int值:
我们发现,传入一个数字,生成一个数字;我们传入srand()的数字在变时,生成的数也在变。
因此,我们需要传入一个变化的数字即可,时间是时刻发生变化的。
时间在变化,那么时间戳也在一直变化。
时间戳怎么产生呢?C语言有一个time()函数,可以返回时间戳。
这里参数可以传入一个空指针,返回值为time_t,而srand()需要unsigned int类型。
因此,time_t其实就是long long类型,我们可以将time()函数的返回值强制转换成unsigned int类型。
但是,还有一个问题:虽然可以生成随机数,但是当快速选择1时,生成的随机数是一样的。
其实,srand()函数只用调用一次就可以了,不用每玩一次,就调用一次srand()设置随机数生成器的起点。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 打印菜单
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****1.play 0.exit****\n");
printf("***********************\n");
}
void game()
{
// 1、生成随机数
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
// 2、猜数字
int guess_num = 0;
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));// 要给srand传递一个变化的值,计算机上的时间是时刻发生变化的
// time函数可以返回一个时间戳
do
{
// 打印菜单
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
// printf("猜数字游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏!\n");
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
就会发现,不管摁多快,生成的随机数,都很随机。
但是,电脑生成的随机数可能太大了,我们猜数字的话可能会猜很久。
现在我们希望生成的随机数在1~100之间,只需要更改如下:
一个数 % 100,范围一定是0~99(因为是余数),再加上1,那么范围就是1~100了。
猜数字
上面的代码只能猜1次,游戏应该是,你根据提示一直猜,直到猜对了,这一轮游戏才终止。
因此,借助while()循环:
完整代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 打印菜单
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****1.play 0.exit****\n");
printf("***********************\n");
}
void game()
{
// 1、生成随机数
int ret = rand() % 100 + 1;// 范围是1~100
// printf("%d\n", ret);
// 2、猜数字
int guess_number = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess_number);
if (guess_number > ret)
{
printf("猜大了!\n");
}
else if (guess_number < ret)
{
printf("猜小了!\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));// 要给srand传递一个变化的值,计算机上的时间是时刻发生变化的
// time函数可以返回一个时间戳
do
{
// 打印菜单
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
// printf("猜数字游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏!\n");
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
4、goto 语句
4.1 goto 语句适用场景
C语言中提供了可以随意滥用的 goto 语句和标记跳转的标号。
#include <stdio.h>
int main()
{
again:
printf("hehe\n");
printf("hehe\n");
printf("hehe\n");
printf("hehe\n");
goto again;
end:
return 0;
}
上面这段代码会一直打印hehe。
goto 语句只能一个函数内部跳转,不能跨函数跳转的。
#include <stdio.h>
void test()
{
flag:
printf("test\n");
}
int main()
{
printf("hehe\n");
goto flag;//goto 语句只能一个函数内部跳转,不能跨函数跳转的
return 0;
}
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下:
for(...)
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
......
error:
if(disaster)
// 处理错误情况
下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句:
4.2 一个关机程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char input[10] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");// windows的关机命令:这表示在60s后关机
again:
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
而如果不适用goto语句,则可以使用循环:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char input[10] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");
while (1)
{
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");
break;
}
}
return 0;
}
补充: