分支和循环语句

1、什么是语句

C语句可分为以下五类:

1、表达式语句

2、函数调用语句

3、控制语句

4、复合语句

5、空语句

本章后面介绍的是控制语句。

        控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式(C语言支持三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构),它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。

可分成以下三类:

1、条件判断语句也叫分支语句:if 语句、switch 语句;

2、循环执行语句:do while 语句、while 语句、for 语句;

3、转向语句:break 语句、goto 语句、continue 语句、return 语句。

2、分支语句(选择结构)

2.1 if 语句

if 语句的语法结构

if(表达式)
    语句;

if(表达式)
    语句1;
else
    语句2;

//多分支    
if(表达式1)
    语句1;
else if(表达式2)
    语句2;
else
    语句3;

示例代码:

// 代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)
	{
		printf("未成年\n");
	}
}

// 代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)
	{
		printf("未成年\n");
	}
	else
	{
		printf("成年\n");
	}
}

// 代码3
#include <stdio.h>
int main()
{
	// <18       青少年
	// [18, 30)  青年
	// [30, 50)  中年
	// [50, 80)  中老年
	// [80, 100) 老寿星
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)
		printf("少年\n");
	else if (age >= 18 && age < 30)
		printf("青年\n");
	else if (age >= 30 && age < 50)
		printf("中年\n");
	else if (age >= 50 && age < 80)
		printf("老年\n");
	else
		printf("老寿星\n");
}

解释一下:

如果表达式的结果为真,则语句执行。

在C语言中,0表示假,非0表示真

如果条件成立,要执行多条语句,应该使用代码块

#include <stdio.h>
int main()
{
    if(表达式)
    {
        语句列表1;
    }
    else
    {
        语句列表2;
    }
    return 0;
}

这里的一对{ }就是一个代码块。

2.1.1 悬空else

当写下这个代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
		if (b == 2)
			printf("hehe\n");
	else
		printf("haha\n");
	return 0;
}

实际上,上述代码 else 离最近的 if 匹配:

改正:

  • 适当的使用{ }可以使代码的逻辑更加清楚。
  • 养成好的代码风格很重要!
// 适当的使用{ }可以使代码的逻辑更加清楚。
// 代码风格很重要
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
	{
		if (b == 2)
		{
			printf("hehe\n");
		}
	}
	else
	{
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

else 的匹配:else 是和它离的最近的 if 匹配的

2.1.2 if 书写形式的对比

将代码1和代码2对比,代码3和代码4对比:

代码1:

// 代码1
if (condition)
{
	return x;
}
return y;

代码2:

// 代码2
if (condition)
{
	return x;
}
else
{
	return y;
}

代码2更好。代码1和代码2逻辑是一样的,但是代码2更容易理解。

代码3:

// 代码3
int num = 1;
if (num == 5)
{
	printf("hehe\n");
}

代码4:

// 代码3
int num = 1;
if (5 == num)
{
	printf("hehe\n");
}

代码3的 num == 5,在写代码时,可能会写出num = 5,这样编译器是不会报错的;如果写成

5 == num,若少写了一个等号,编译器能发现错误。

代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。

2.1.3 练习

1、判断一个数是否为奇数。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	if (0 == num % 2)
		printf("%d 不是奇数\n", num);
	else
		printf("%d 是奇数\n", num);
	return 0;
}

2、输出1-100之间的奇数。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 100)
	{
		//判断i是奇数的话,就打印i
		if(i % 2 == 1)
			printf("%d ", i);
		++i;
	}
	return 0;
}

2.2 switch 语句

switch 语句也是一种分支语句。

常常用于多分支的情况。

比如:

输入1,输出星期一

输入2,输出星期二

输入3,输出星期三

输入4,输出星期四

输入5,输出星期五

输入6,输出星期六

输入7,输出星期日

写成 if ... else if ... else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	//输入
	scanf("%d", &day);
	if (1 == day)
		printf("星期1\n");
	else if (2 == day)
		printf("星期2\n");
	else if (3 == day)
		printf("星期3\n");
	else if (4 == day)
		printf("星期4\n");
	else if (5 == day)
		printf("星期5\n");
	else if (6 == day)
		printf("星期6\n");
	else if (7 == day)
		printf("星期天\n");
	else
		printf("输入错误\n");

	return 0;
}

这就是 switch 语句。

switch(整型表达式)// 注意这是要求整型表达式
{
    语句项;
}

语句项是什么呢?

// 是一些 case 语句
// 如下:
case 整型常量表达式: // 注意这是要求整型常量表达式,const修饰的常变量也不行
    语句;

2.2.1 在 switch 语句中的 break

在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配 break 使用才能实现真正的分支。

比如:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);
	switch (day)
	{
	case 1:
		printf("星期一\n");
		break;
	case 2:
		printf("星期二\n");
		break;
	case 3:
		printf("星期三\n");
		break;
	case 4:
		printf("星期四\n");
		break;
	case 5:
		printf("星期五\n");
		break;
	case 6:
		printf("星期六\n");
		break;
	case 7:
		printf("星期天\n");
		break;
	}
	return 0;
}

输入3之后,程序到达case 3,打印星期三之后,break跳出switch语句。

有时候我们的需求变了:

1、输入1-5,输出的是“weekday”;

2、输入6-7,输出“weekend”

所以我们的代码就应该这样实现了:

#include <stdio.h>
//switch代码演示
int main()
{
	int day = 0;
	switch (day)
	{
	case 1:
	case 2:
	case 3:
	case 4:
	case 5:
		printf("weekday\n");
		break;
	case 6:
	case 7:
		printf("weekend\n");
		break;
	}
	return 0;
}

break 语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。

编程好习惯:

在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。 (之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。

2.2.2 default 子句

如果表达的值与所有的 case 标签的值都不匹配怎么办?

其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。

程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在 C 中并不认为是个错误。

但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?

你可以在语句列表中增加一条 default 子句,把下面的标签

default:

写在任何一个 case 标签可以出现的位置。

switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。 所以,每个 switch 语句中只能出现一条 default 子句。

但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个 case 标签一样执行 default 子句。

编程好习惯:

在每个 switch 语句中都放一条 default 子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。

2.2.3 练习

看看以下代码,输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 1;
	int m = 2;
	switch (n)
	{
	case 1:
		m++;
	case 2:
		n++;
	case 3:
		switch (n)// switch 允许嵌套使用
		{
		case 1:
			n++;
		case 2:
			m++;
			n++;
			break;// break 只会跳出一层 switch
		}
	case 4:
		m++;
		break;
	default:
		break;
	}
	printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
	return 0;
}
// 答案:打印 m = 5, n = 3

  • switch 允许嵌套使用
  • break 只会跳出一层 switch

3、循环语句

  • while
  • for
  • do while

3.1 while 循环

我们已经掌握了,if 语句:

if(条件)
    语句;

当条件满足的情况下,if 语句后的语句执行,否则不执行。

但是这个语句只会执行一次。

由于我们发现生活中很多的实际的例子是:同一件事情我们需要完成很多次。

那我们怎么做呢?

C语言中给我们引入了:while 语句,可以实现循环。

// while 语法结构
while(表达式)
    循环语句;

while 语句执行的流程:

比如我们实现:在屏幕上打印1-10的数字。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	}
	return 0;
}

上面的代码已经帮我了解了 while 语句的基本语法,那我们再了解一下:

3.1.1 while 语句中的 break 和 continue

break 介绍

// break 代码实例
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		if (i == 5)
			break;// break - (跳出)终止循环
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	}
	return 0;
}

这段代码的输出结果是什么?

A、1 2 3 4

B、1 2 3 4 5

C、1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

D、1 2 3 4 6 7 8 9 10

总结

break在while循环中的作用:

  • 其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
  • 所以,while中的break是用于永久终止循环的。

continue 介绍

// continue 代码实例1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		if (i == 5)
			continue;
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	}
	return 0;
}

这段代码的输出结果是什么?

A、1 2 3 4

B、1 2 3 4 5

C、1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

D、1 2 3 4 6 7 8 9 10

打印1 2 3 4后,光标一直闪烁,因为陷入了死循环。

// continue 代码实例2
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		i = i + 1;
		if (i == 5)
			continue;// 跳过本次循环continue后边的代码,直接去while循环的判断部分
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

这段代码的输出结果是什么?

A、1 2 3 4

B、1 2 3 4 5

C、1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

D、1 2 3 4 6 7 8 9 10

E、 2 3 4 6 7 8 9 10 11

总结:

continue 在 while 循环中的作用就是:

  • continue 是用于终止本次循环的,也就是本次循环中 continue 后边的代码不会再执行, 而是直接跳转到 while 语句的判断部分,进行下一次循环的入口判断。

3.1.2 再看几个代码

以下代码是什么意思?

代码1
// 代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int ch = 0;
	while ((ch = getchar()) != EOF)
		putchar(ch);
	return 0;
}

// 这里的代码适当的修改是可以用来清理缓冲区的

getchar():获取字符。

getchar 读取成功返回字符的 ASCII 码值,读取失败返回 EOF 。

上面代码执行结果:(ctrl + Z -> EOF)

看以下应用场景

#include <stdio.h>
int main()
{
	char password[20] = {0};
	printf("请输入密码:>");
	scanf("%s", password);// 123456或者123456 abc
	printf("请确认密码(Y/N):");
	char input = 0;
    scanf("%c", &input);
    if ('Y' == input)
		printf("确认成功\n");
	else
		printf("确认失败\n");

	return 0;
}

这里我还没有输入Y/N,就显示确认失败了。这是为什么呢?

scanf 和 getchar 并不是直接从键盘上拿数据,而是从输入缓冲区拿的。键盘输入数据放在缓冲区里。

scanf 拿走的缓冲区里的 123456,然后缓冲区剩下 \n 。然后打印“请确认密码(Y/N):”,scanf 又来看缓冲区,发现缓冲区里有 \n,scanf需要读取一个字符,因此把 \n 拿走了。

然后没有等待我们输入,就进行判断了,然后打印“确认失败”。

那怎么解决呢?

再 scanf 来之前,将 \n 处理掉

#include <stdio.h>
int main()
{
	char password[20] = { 0 };
	printf("请输入密码:>");
	scanf("%s", password);// 123456
	printf("请确认密码(Y/N):");
	char input = 0;
	//scanf("%c", &input);
	//把 \n 处理掉
	getchar();
	input = getchar();
	if ('Y' == input)
		printf("确认成功\n");
	else
		printf("确认失败\n");

	return 0;
}

但是,如果这样处理,还有问题。如果输入密码是“123456 abc”呢?

还是直接就确认失败了。

scanf 第一次来缓冲区看,拿走了“123456”。但是后面还有一串东西。但是getchar()只能清理一个字符,所以还是不会等待我们输入Y/N。

#include <stdio.h>
int main()
{
	char password[20] = { 0 };
	printf("请输入密码:>");
	scanf("%s", password);// 123456或者123456 abc
	printf("请确认密码(Y/N):");
	char input = 0;
	//scanf("%c", &input);
	//把 \n 处理掉
	//getchar();

	//清理掉缓冲区中剩余的数据
	while (getchar() != '\n')
	{
		;
	}
    //清空缓冲区还有一种写法
	//fflush(stdin);//达不到效果,因为在新版本的VS上这个函数的功能被取消了

	input = getchar();
	if ('Y' == input)
		printf("确认成功\n");
	else
		printf("确认失败\n");

	return 0;
}
代码2
// 代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch = '\0';
	while ((ch = getchar()) != EOF)
	{
		if (ch < '0' || ch > '9')
			continue;
		putchar(ch);
	}
	return 0;
}
// 这个代码的作用是:只打印数字字符,跳过其他字符

这个代码的作用是:只打印数字字符,跳过其他字符。

3.2 for 循环

我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?

首先来看看for循环的语法:

3.2.1 语法

for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
    循环语句;

表达式1

表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。

表达式2

表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。

表达式3

表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。

实际的问题:

使用 while 循环在屏幕上打印1-10的数字。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while(i <= 10)
	{
		printf("%d ", i);
		i++;
	}
	return 0;
}

使用 for 循环在屏幕上打印1-10的数字。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

for 循环的执行流程图:

        可以发现在 while 循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for 循环的风格更胜一筹;for 循环使用的频率也最高。

3.2.2 for 循环中的 break 和 continue

我们发现在 for 循环中也可以出现 break 和 continue,他们的意义和在 while 循环中是一样的。 但是还是有些差异:

代码1:

//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		if (i == 5)
			break;
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

代码2:

//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		if (i == 5)
			continue;
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

3.2.3 for 循环的循环控制变量

建议

1、不可在 for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。

2、建议 for 语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。

int i = 0;
//前闭后开的写法
for (i = 0; i < 10; i++)
{
}

//两边都是闭区间
for (i = 0; i <= 9; i++)
{
}

3.2.4 一些 for 循环的变种

代码1
// 代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
	for (;;)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	// for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题。
	return 0;
}

上面代码运行结果:一直打印 hehe 。

不建议省略,看一看代码2和代码3:

代码2
// 代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	// 这里打印多少个hehe?
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("hehe\n");
		}
	}
	return 0;
}

上述代码可以看出打印16次hehe。

i = 0,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;

i = 1,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;

i = 2,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;

i = 3,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;i = 4,i < 4 判断为假,整个循环结束。

总共16次。

代码3
// 代码3
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	// 如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
	for (; i < 4; i++)
	{
		for (; j < 4; j++)
		{
			printf("hehe\n");
		}
	}
	return 0;
}

为什么这个代码的结果只打印4次呢?

i = 0,j 从0~3,打印4次;j++之后,j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;

i = 1,此时 j 并没有初始化,因此 j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;

i = 2, j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;

i = 3, j = 4,j < 4 判断为假,再 i++;i = 4,i < 4 判断为假,整个循环结束。

因此,只打印4次。

所以,一定要根据实际情况写代码。

代码4
// 代码4 - 使用多余一个变量控制循环
#include <stdio.h>
int main()
{
	int x, y;
	for (x = 0, y = 0; x < 2 && y < 5; ++x, y++)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

3.2.5 一道练习题

// 请问循环要循环多少次?
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int k = 0;
	for (i = 0, k = 0; k = 0; i++, k++)
		k++;
	return 0;
}
// 答案:0次

3.3 do...while()循环

3.3.1 语法

do
    循环语句;
while(表达式);

3.3.2 执行流程

3.3.3 do 语句的特点

循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	do
	{
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	} while (i <= 10);
	return 0;
}

3.3.4 do while 循环中的 break 和 continue

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	do
	{
		if (5 == i)
			break;
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	} while (i <= 10);
	return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	do
	{
		if (5 == i)
			continue;
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	} while (i <= 10);
	return 0;
}

打印1 2 3 4之后,光标一直在闪,因为陷入了死循环。

3.4 对于循环的练习

3.4.1 5道题

1、计算 n 的阶乘。

// 计算 n的阶乘
// 5! = 1*2*3*4*5
// n! = 1~n 累积想乘

// 不考虑溢出 
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int i = 0;
	int ret = 1;
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		ret = ret * i;
	}
	printf("%d\n", ret);

	return 0;
}

2、计算1!+2!+3!+......+10!

// 计算 1!+ 2!+ 3!+ …… + 10!
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, j = 0;
	int sum = 0, tmp = 1;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		tmp = 1;
		for (j = 1; j <= i; j++)
		{
			tmp = tmp * j;
		}
		sum += tmp;
	}
	printf("%d\n", sum);

	return 0;
}

1!

2! = 1*2

3! = 1*2*3

4! = 1*2*3*4

5! = 1*2*3*4*5

发现有很多重复计算,可以将代码更改如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, j = 0;
	int sum = 0, tmp = 1;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		tmp = tmp * i;
		sum += tmp;
	}
	printf("%d\n", sum);

	return 0;
}

3、在一个有序数组中查找具体的某个数字 n。(二分查找)

方法1:一个一个找

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//升序
	int key = 6;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		if (arr[i] == key)
		{
			printf("找到了,下标是:%d\n", i);
			break;
		}
	}
	if (i == 10)
	{
		printf("找不到了\n");
	}
	return 0;
}

但是没有利用有序的特点,因为无序的数组也可以这样找。

方法2:二分查找(重要)

1、确定被范围的左右下标 left、right;

2、根据 left 和right,确定中间元素的下标 mid;

3、根据 mid 锁定的元素,和查找的元素比较,确定新的查找范围,left 和 right。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { -3, 1, 3, 5, 7, 11, 23, 44, 90, 91 };
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;// sizeof(arr)是整个数组的大小,sizeof(arr[0])是首元素的大小,sizeof(arr) / sizeof(arr[0])表示数组元素个数
	int key = 90;
	int mid = 0;
	while (left <= right)
	{
		mid = (left + right) / 2;
		if (arr[mid] > key)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else if (arr[mid] < key)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
			break;
	}
	if (left <= right)
		printf("找到了,下标是%d\n", mid);
	else
		printf("找不到\n");
}

添加 flag 标志:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { -3, 1, 3, 5, 7, 11, 23, 44, 90, 91 };
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
	int key = 90;
	int mid = 0;
	int flag = 0;// flag的作用是标志是否找到了:1表示找到了,0表示没找到
	while (left <= right)
	{
		int mid = (left + right) / 2;
		if (arr[mid] == key)
		{
			printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
			flag = 1;
			break;
		}
		else if (arr[mid] < key)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
		{
			right = mid - 1;
		}
	}
	if (flag == 0)
		printf("没找到\n");
	return 0;
}

4、编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚。

例子:welcome to China!

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>

int main()
{
	char arr1[20] = "welcome to China!";
	char arr2[20] = "#################";
	int left = 0, right = strlen(arr1) - 1;

	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(1000);// Sleep()函数,设置1000ms,那么每打印一行就会等待1s
		left++;
		right--;
	}
	return 0;
}

想要只有一行显示的话:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
//Sleep()需要一个windows.h的头文件

int main()
{
	char arr1[20] = "welcome to China!";
	char arr2[20] = "#################";
	int left = 0, right = strlen(arr1) - 1;

	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(1000);// Sleep()函数,设置1000ms,那么每打印一行就会等待1s
        system("cls");// system函数可以执行系统命令,cls是清理屏幕
		left++;
		right--;
	}
    printf("%s\n", arr2);
	return 0;
}

5、编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登录三次。(只允许输入三次密码,如果密码正确则提示登录成,如果三次均输入错误,则退出程序)

// 假设密码是123456abc
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
	char password[20] = { 0 };
	int i = 0;
	int flag = 0;// flag = 1就表示登录成功,flag = 0就表示登录失败
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("请输入密码:");
		scanf("%s", password);// password是数组名,本身就是地址,所以这里没有用取地址&
		// 判断密码是否正确
		// 两个字符串比较相等是不能使用==的,应该使用strcmp库函数
		// if (password == "123456abc")
		// strcmp返回0表示2个字符串相等
		// strcmp返回>0的数字,表示第一个字符串大于第二个字符串
		// strcmp返回<0的数字,表示第一个字符串小于第二个字符串
		if (strcmp(password, "123456abc") == 0)
		{
			printf("登录成功!\n");
			flag = 1;
			break;
		}
		else
		{ 
			printf("密码错误\n");
		}
	}
	if (flag == 0)
	{
		printf("三次密码均输入错误,退出程序!\n");
	}
	return 0;
}

3.4.2 猜数字游戏

猜数字游戏:

1、电脑会随机生成一个数

2、猜数字

  • 猜大了,提醒猜大了,继续猜;
  • 猜小了,提醒猜小了,继续猜;
  • 猜对了,显示”恭喜你,猜对了!“,结束游戏。

3、玩完一把不过瘾,可以选择继续玩,不用退出程序

打印菜单和游戏整体逻辑

#include <stdio.h>

// 打印菜单
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("****1.play   0.exit****\n");
	printf("***********************\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		// 打印菜单
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("猜数字游戏\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误!\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

游戏模块

将游戏部分封装成函数:

那么游戏分为两部分:

1、生成随机数

2、猜数字

生成随机数

介绍一下rand()函数:可以生成随机数,随机数的范围是:0~32767

我们这里先打印一下随机生成的数:会发现两次运行程序,生成的随机数竟然是一样的!!!

这个问题是,我们使用这个函数用错了!

上面的文档已经说了,使用rand()之前,需要使用srand()函数。

srand函数的作用是设置随机数发生器的种子值,用于初始化随机数生成器:

srand 函数接受一个整数参数作为种子值,可以用当前时间或者其他变化的值作为种子,这样设置后,可以确保每次程序运行时生成的随机数序列都是不同的。这样可以提高程序的随机性和可复现性。

srand需要传入unsigned int值:

我们发现,传入一个数字,生成一个数字;我们传入srand()的数字在变时,生成的数也在变。

因此,我们需要传入一个变化的数字即可,时间是时刻发生变化的。

时间在变化,那么时间戳也在一直变化。

时间戳怎么产生呢?C语言有一个time()函数,可以返回时间戳。

这里参数可以传入一个空指针,返回值为time_t,而srand()需要unsigned int类型。

因此,time_t其实就是long long类型,我们可以将time()函数的返回值强制转换成unsigned int类型。

但是,还有一个问题:虽然可以生成随机数,但是当快速选择1时,生成的随机数是一样的。

其实,srand()函数只用调用一次就可以了,不用每玩一次,就调用一次srand()设置随机数生成器的起点。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

// 打印菜单
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("****1.play   0.exit****\n");
	printf("***********************\n");
}

void game()
{
	// 1、生成随机数
	int ret = rand();
	printf("%d\n", ret);
    
	// 2、猜数字
	int guess_num = 0;
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));// 要给srand传递一个变化的值,计算机上的时间是时刻发生变化的
	// time函数可以返回一个时间戳
	do
	{
		// 打印菜单
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			// printf("猜数字游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误!\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

就会发现,不管摁多快,生成的随机数,都很随机。

但是,电脑生成的随机数可能太大了,我们猜数字的话可能会猜很久。

现在我们希望生成的随机数在1~100之间,只需要更改如下:

一个数 % 100,范围一定是0~99(因为是余数),再加上1,那么范围就是1~100了。

猜数字

上面的代码只能猜1次,游戏应该是,你根据提示一直猜,直到猜对了,这一轮游戏才终止。

因此,借助while()循环:

完整代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

// 打印菜单
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("****1.play   0.exit****\n");
	printf("***********************\n");
}

void game()
{
	// 1、生成随机数
	int ret = rand() % 100 + 1;// 范围是1~100
	// printf("%d\n", ret);

	// 2、猜数字
	int guess_number = 0;
	while (1)
	{
		printf("请猜数字:");
		scanf("%d", &guess_number);
		if (guess_number > ret)
		{
			printf("猜大了!\n");
		}
		else if (guess_number < ret)
		{
			printf("猜小了!\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));// 要给srand传递一个变化的值,计算机上的时间是时刻发生变化的
	// time函数可以返回一个时间戳
	do
	{
		// 打印菜单
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			// printf("猜数字游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误!\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

4、goto 语句

4.1 goto 语句适用场景

C语言中提供了可以随意滥用的 goto 语句和标记跳转的标号。

#include <stdio.h>
int main()
{
again:
	printf("hehe\n");
	printf("hehe\n");
	printf("hehe\n");
	printf("hehe\n");

	goto again;
end:
	return 0;
}

上面这段代码会一直打印hehe。

goto 语句只能一个函数内部跳转,不能跨函数跳转的。

#include <stdio.h>
void test()
{
flag:
	printf("test\n");
}

int main()
{
	printf("hehe\n");
	goto flag;//goto 语句只能一个函数内部跳转,不能跨函数跳转的
	return 0;
}

从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。

但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。

例如:一次跳出两层或多层循环。

多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。

goto语言真正适合的场景如下:

for(...)
    for(...)
    {
        for(...)
        {
            if(disaster)
                goto error;
        }
    }
    ......
error:
 if(disaster)
     // 处理错误情况

下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句:

4.2 一个关机程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	char input[10] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");// windows的关机命令:这表示在60s后关机
again:
	printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
	scanf("%s", input);
	if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
	{
		system("shutdown -a");
	}
	else
	{
		goto again;
	}
	return 0;
}

而如果不适用goto语句,则可以使用循环:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	char input[10] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");
	while (1)
	{
		printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
		scanf("%s", input);
		if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
		{
			system("shutdown -a");
			break;
		}
	}
	return 0;
}

补充:

关于shutdown命令的扩展

  • 13
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值