【电子学会】2022年03月图形化一级 -- 小章鱼的演出

本文介绍了2022年03月Scratch一级等级考试中的实例——小章鱼的演出。内容涵盖准备工作、功能实现、设计思路与实现、评分标准和涉及的知识点。主要通过角色Octopus的移动、造型变化,配合背景音乐Bossa Nova,展示Scratch编程中的运动类、外观类、声音类、事件类和控制类积木块的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小章鱼的演出

1. 准备工作

(1)选择背景Underwater 1,Underwater 2;

(2)选择角色Octopus;

(3)选择背景声音Bossa Nova。

2. 功能实现

(1)点击开始,角色Octopus初始化位置在舞台左侧中部,初始造型为Octopus-b,初始背景为Underwater1;

(2)角色Octopus从舞台左侧移动到右侧,不断改变造型;

(3)章鱼到达舞台最右边后,切换为Underwater2,章鱼移到舞台中心位置;

(4)背景播放Bossa Nova声音。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

角色:Octopus

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