【电子学会】2020年06月图形化三级 -- 海底寻宝
于 2022-08-27 23:27:48 首次发布
本文详细介绍了使用Scratch编程实现海底寻宝游戏的过程,包括角色和背景的选择、功能实现、设计思路、脚本编写及评分标准。玩家需控制潜水员收集随机分布的30个水晶石,每收集到一个,数量增加,游戏通过变量展示收集数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成