【电子学会】2021年03月图形化四级 -- 绳子算法

本文介绍了如何使用Scratch图形化编程解决绳子算法问题,包括准备工作、功能实现、设计思路和实现步骤,涉及角色、背景设置、积木块使用等,并给出了评分标准和相关知识模块。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绳子算法

故事情境:最近在学绳子算术的小星星非常苦恼,他常常在想,如果有一款程序能实现根据输入的两根绳子长度,可以把两根长绳截成长度相等的小段后,直接求出一共可以截成多少段,每段最长多少米就好了。小猫知道后,决定设计一个程序帮助小星星走出绳子算术的困境。

1. 准备工作

(1)保留舞台默认白色背景及小猫角色,将小猫角色调整到舞台上合适的位置;

(2)建立名为“绳子”的列表用于存储数据。

舞台效果如下图所示。

2. 功能实现

(1)点击绿旗,询问“输入绳子长度”并等待;

(2)将输入的绳子长度保存到列表“绳子”后,小猫分别说两根绳子的长度3秒;

(3)根据输入的两根绳子长度,设计算法实现:把两根长绳截成长度相等的小段。求出一共可以截成多少段,每段最长多少米;

(4)计算完成后,小猫分别

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