使用特征扩展网格

设计的一个目标是高度可定制的数据结构。 使用特征技术使其成为可能。 我们再次选择更平滑的方式并展示另一种实现方式。

注意顶点实体的定义。 我们使用提供的定义VertexTraits(它解决了相当不方便的模板定义)。 类似我们可以使用定义FaceTraits,EdgeTraits和HalfedgeTraits来扩展这些实体。 现在我们使用附加成员变量cog_和get / set-method对来增强顶点以访问新成员。

和之前一样,我们在第一个循环中计算所有顶点的重心并将信息存储在顶点:

在第二遍中,我们设置每个顶点的新位置:

它看起来很整洁,但另一方面,我们无法删除数据,因为我们可以使用属性! 通过使用traits,可以创建一个“静态”配置,在运行时无法更改。

具体的完成代码如下所示:

#include <iostream>
#include <vector>
// -------------------- OpenMesh
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/TriMesh_ArrayKernelT.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/Traits.hh>
struct MyTraits : public OpenMesh::DefaultTraits
{
  // store barycenter of neighbors in this member
  VertexTraits
  {
  private:
    Point  cog_;
  public:
    VertexT() : cog_( Point(0.0f, 0.0f, 0.0f ) ) { }
    const Point& cog() const { return cog_; }
    void set_cog(const Point& _p) { cog_ = _p; }
  };
};
typedef OpenMesh::TriMesh_ArrayKernelT<MyTraits>  MyMesh;
typedef OpenMesh::TriMesh_ArrayKernelT<>          MyMesh2;
// ---------------------------------------------------------------------------
#define SIZEOF( entity,b ) \
  std::cout << _prefix << "size of " << #entity << ": " \
            << sizeof( entity ) << std::endl;          \
  b += sizeof( entity )
template <typename Mesh> 
void print_size(const std::string& _prefix = "")
{
  size_t total=0;
  SIZEOF(typename Mesh::Vertex, total);
  SIZEOF(typename Mesh::Halfedge, total);
  SIZEOF(typename Mesh::Edge, total);
  SIZEOF(typename Mesh::Face, total);
  std::cout << _prefix << "total: " << total << std::endl;
}
#undef SIZEOF
// ---------------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char **argv)
{
  MyMesh  mesh;
  // check command line options
  if (argc < 4 || argc > 5) 
  {
    std::cerr << "Usage:  " << argv[0] << " [-s] #iterations infile outfile\n";
    exit(1);
  }
  int idx=2;
  // display size of entities of the enhanced and the default mesh type
  // when commandline option '-s' has been used.
  if (argc == 5)
  {
    if (std::string("-s")==argv[idx-1])
    {
      std::cout << "Enhanced mesh size statistics\n";
      print_size<MyMesh>("  ");
      
      std::cout << "Default mesh size statistics\n";
      print_size<MyMesh2>("  ");
    }
    // else ignore!
    ++idx;
  }
  // read mesh from stdin
  std::cout<< " Input mesh: " << argv[idx] << std::endl;
  if ( ! OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, argv[idx]) )
  {
    std::cerr << "Error: Cannot read mesh from " << argv[idx] << std::endl;
    return 0;
  }
  // smoothing mesh argv[1] times
  MyMesh::VertexIter          v_it, v_end(mesh.vertices_end());
  MyMesh::VertexVertexIter    vv_it;
  MyMesh::Point               cog;
  MyMesh::Scalar              valence;
  unsigned int                i, N(atoi(argv[idx-1]));
  std::cout<< "Smooth mesh " << N << " times\n";
  for (i=0; i < N; ++i)
  {
    for (v_it=mesh.vertices_begin(); v_it!=v_end; ++v_it)
    {
      cog[0] = cog[1] = cog[2] = valence = 0.0;
      
      for (vv_it=mesh.vv_iter(*v_it); vv_it.is_valid(); ++vv_it)
      {
        cog += mesh.point( *vv_it );
        ++valence;
      }
      mesh.data(*v_it).set_cog(cog / valence);
    }
    
    for (v_it=mesh.vertices_begin(); v_it!=v_end; ++v_it)
      if (!mesh.is_boundary(*v_it))
        mesh.set_point( *v_it, mesh.data(*v_it).cog());
  }
  // write mesh to stdout
  std::cout<< "Output mesh: " << argv[idx+1] << std::endl;
  if ( ! OpenMesh::IO::write_mesh(mesh, argv[idx+1]) )
  {
      std::cerr << "Error: cannot write mesh to " << argv[idx+1] << std::endl;
      return 0;
  }
  return 1;
}

 

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