C#中的变量
1、变量:计算机使用内存来存储数据(正在使用的程序和数据)。
2、变量的声明方式:
A、先声明,后赋值
3、变量的命名规则:必须以“字母” 或 @符号开头,不要以数字开头;后面可以跟任意“字母”、数字、下划线;定义变量时,变量名要有意义。
C# 变量命名编码规范-Camel命名法:首个单词的首个字母小写,其余单词的首字母大写。
Pascal命名编码规范:每一个单词第一个字母都大写,如果使用到英文单词的缩写,全部用大写。
1、变量:计算机使用内存来存储数据(正在使用的程序和数据)。
2、变量的声明方式:
A、先声明,后赋值
Int number;//在内存中开辟了一个名为number、类型为int的一个空间
Number=1000;//给这个number赋值为1000
B、同时声明多个相同类型的变量
Int num1,num2,num3;
num1=100;
num2=200;
num3=300
C、定义时赋值
Int number1=1000;//声明一个整数类型的变量1000
3、变量的命名规则:必须以“字母” 或 @符号开头,不要以数字开头;后面可以跟任意“字母”、数字、下划线;定义变量时,变量名要有意义。
C# 变量命名编码规范-Camel命名法:首个单词的首个字母小写,其余单词的首字母大写。
Pascal命名编码规范:每一个单词第一个字母都大写,如果使用到英文单词的缩写,全部用大写。