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原创 pdf格式图片四周空白

去除pdf格式图片四周留白的python程序

2023-03-14 16:00:58 162

原创 数字图像处理——绪论

数字处理基本步骤:

2021-11-23 16:25:33 1237

原创 一句话说明剪枝、分治和动态规划

剪枝通过增加限制条件,以剪去一定不满足条件的问题域。分治将问题域划分为多个子问题域,然后都这些问题域分别求解后,在将所得的所有解融合。动态规划将计算过程中的结果保存下来重复使用,避免无必要的重复计算。...

2021-11-23 15:48:01 599

原创 UE4使用第三方库插件

首先,点击编辑->插件,打开插件窗口,然后点击右下角新插件然后,选择第三方库,创建插件打开插件的test.Build.cs在test(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)方法中,使用PublicIncludePaths.Add()方法添加头文件地址,PublicAdditionalLibraries.Add()方法添加库。示例:PublicIncludePaths.Add("E:\\TEST\\include");PublicAddit

2021-04-25 16:31:00 2520

原创 虚幻4第一人称视角设置

在角色蓝图中的Mesh下添加Camera组件然后选择创建的Camera,在右侧找到如下父项插槽,设置为角色头部骨架,然后将相机调整至合适位置,如上图中的位置至此,第一人称视角设置完成,对于原先蓝图中自带的FollowCamera能删掉就删掉,如果删不掉的话也无妨,但若是删不掉,且在开始游戏测试时,使用的是FollowCamera的话,可以打开FollowCamera的细节面板,找到下图属性,取消勾选,并在Camera中勾选该选项,这样就可以使用Camera的视角而不是FollowCamera的视角了

2021-04-20 15:06:30 1584

原创 PAT 1025 反转链表 (25 分) 测试点6非零返回解决记录

1025 反转链表 (25 分)给定一个常数 K 以及一个单链表 L,请编写程序将 L 中每 K 个结点反转。例如:给定 L 为 1→2→3→4→5→6,K 为 3,则输出应该为 3→2→1→6→5→4;如果 K 为 4,则输出应该为 4→3→2→1→5→6,即最后不到 K 个元素不反转。输入格式:每个输入包含 1 个测试用例。每个测试用例第 1 行给出第 1 个结点的地址、结点总个数正整数 N (≤10^​5​​ )、以及正整数 K (≤N),即要求反转的子链结点的个数。结点的地址是 5 位非负整数

2021-03-15 13:21:23 352 5

原创 ARTv1添加人物模型时找不到引用文件

点击浏览,找到插件安装目录中的实例人物模型项目,UE_4.21\Engine\Plugins\Marketplace\ARTv1\MayaTools\General\ART\Projects\Sample这里一开始只有AnimRigs和ExportFiles两个文件夹,看好找不到的引用文件是哪一个,在选择那个文件打开左上角有提示找不到的是那个文件...

2021-03-03 15:02:02 248 1

原创 UE4插件ARTv1安装

1.打开虚幻商城,搜索ARTv1,点击安装,ARTv1只支持4.10-4.21版本的虚幻引擎。2.打开插件安装目录UE_4.21\Engine\Plugins\Marketplace\ARTv1\MayaTools。将里面的userSetup.py文件复制到目录C:\Users\【用户名】\Documents\maya\2018\zh_CN\scripts3.打开Maya,此时会要求设置路径,与上方插件目录一致即可UE_4.21\Engine\Plugins\Marketplace\ARTv1\Ma

2021-03-03 14:53:57 1239 3

原创 UE4通过ARTv1插件使用Maya制作动画序列时导出的动画人物坐标问题的解决

首先选择窗口->设置/首选项->首选项将世界坐标系的上方向轴设置为Z。然后将在将人物摆好pose,设置关键帧前,点击模型最底部的圆圈,将右侧平移XYZ和旋转XYZ都设置为0。这样导出的动画,就不会出现人物朝向不正确的问题了。...

2021-03-03 14:33:55 625 1

原创 VM虚拟机使用NET网络连接方式情况下中标麒麟7的静态IP配置

ip

2021-01-20 19:06:23 872

原创 数据库内联接、左外联接、右外联接和全联接

内联接显示结果为符合条件的多个表间的交集。例:左外联接显示结果为左边表的全部及与左边表项相对应的右边表中符合条件的项,当右边表中不存在符合条件的项时,显示NULL。例:右外联接与左外联接相反。显示结果为右边表的全部及与右边表项相对应的左边表中符合条件的项,当左边表中不存在符合条件的项时,显示NULL。例:全联接显示结果为两张表全部符合条件的项,当某一边的表中不存在符合条件的项时,显示NULL。例:...

2021-01-03 13:57:43 248

原创 达梦数据库常用工具简单介绍

达梦数据库常用工具简单介绍达梦数据库是一个国产数据库,该数据库的一个实例就是一个数据库,一个将数据库实例可以划分为多个表空间,每个表空间下可以创建多个表。一般将相关关联的表放在一个表空间中。注意:在创建数据库实例时,页、簇大小和管理员口令在创建完成后不可以更改的,所以创建时一定要确定好,不然只能重新创建一个数据库实例了。      在安装好达梦数据库后,进入安装目录,可以看到bin、tool和doc三个目录,这是常用的三个目录:    &n

2021-01-02 23:35:10 779

原创 设置Android Studio的build.gradle文件的默认生成模板

设置Android Studio的build.gradle文件的默认生成模板正文这里是一些不必要的唠叨,可直接从正文开始阅读,进行配置。Android Studio新建一个项目默认生成的build.gradle文件使用的国外镜像google()和jcenter(),但国内往往很难连接到他们。于是我们改用国内的一些镜像,如阿里云等。然后我们便高兴地发现我们可以完成同步了。可当我们在创建一个新的项...

2020-03-10 23:09:23 2475 6

原创 Linux中U盘因权限问题不能使用解决方案

U盘在Ubuntu上使用时,常常会莫名其妙的出现因没有权限而无法使用的问题。作为一个Ubuntu用的并不是很熟练的菜鸟,本人受此困扰已久,却始终未能解决,最近因有用到Ubuntu中的udev,受到启发,解决了此问题,。首先,我们将U盘插到电脑上,在中断中执行命令:lsusb然后,在/etc/udev/rules.d目录中创建一个.rules文件,本人创建的是U.rules,在文件内添加:...

2019-03-24 17:38:10 5140 1

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