UE4通过ARTv1插件使用Maya制作动画序列时导出的动画人物坐标问题的解决

首先选择窗口->设置/首选项->首选项
在这里插入图片描述
将世界坐标系的上方向轴设置为Z。

然后将在将人物摆好pose,设置关键帧前,点击模型最底部的圆圈,将右侧平移XYZ和旋转XYZ都设置为0。
在这里插入图片描述
这样导出的动画,就不会出现人物朝向不正确的问题了。

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