1题目
给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):
0 <= a, b, c, d < n
a、b、c 和 d 互不相同
nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target
你可以按 任意顺序 返回答案 。
示例 1:
输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0
输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]
示例 2:
输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8
输出:[[2,2,2,2]]
提示:
1 <= nums.length <= 200
-10^9 <= nums[i] <= 10^9
-10^9 <= target <= 10^9//注意用int可能会在测试时超出界限
2链接
视频:难在去重和剪枝!| LeetCode:18. 四数之和_哔哩哔哩_bilibili
3解题思路
四数之和,和三数之和是一个思路,都是使用双指针法, 基本解法就是在三数之和的基础上再套一层for循环。
但是有一些细节需要注意,例如: 不要判断nums[k] > target 就返回了,三数之和 可以通过 nums[i] > 0 就返回了,因为 0 已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。比如:数组是[-4, -3, -2, -1],target是-10,不能因为-4 > -10而跳过。但是我们依旧可以去做剪枝,逻辑变成nums[i] > target && (nums[i] >=0 || target >= 0)就可以了。
四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况,三数之和的时间复杂度是O(n^2),四数之和的时间复杂度是O(n^3) 。
那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。
三数之和的双指针法就是将原本暴力O(n^3)的解法,降为O(n^2)的解法
四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n^4)的解法,降为O(n^3)的解法。
4代码
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
if (nums[k] > 0 && nums[k] > target) break;//剪枝操作
if (k > 0 && nums[k] == nums[k-1]) continue;//对nums[k]去重
for (int i = k+1 ; i < nums.size(); i++){
//2级剪枝操作
if (nums[k] + nums[i] >= 0 && nums[k] + nums[i] > target) break;
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i-1]) continue;
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出,强制类型转换为long
if ((long)nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) right--;
else if((long)nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) left++;
else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
while (left < right && nums[right] == nums[right-1]) right--;
while (left < right && nums[left] == nums[left+1]) left++;
left++;
right--;
}
}
}
}
return result;
}
};