Unity打包场景对包大小的影响

包大小中比重比较大的一般有:模型,贴图,音频以及场景文件,即日志中的Levels数据。Levels大小跟场景中物体个数有关,测试了下,如果场景中有1000方块,Levels会占260K左右大小,但是,如果这1000个方块是static的,这个大小会变成1.6M。可见static对包大小影响还是挺大的。
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