56 RAII实现智能指针

空悬指针
内存泄漏
重复释放

//Node.h
#ifndef _NODE_H_
#define _NODE_H_
class Node
{
public:
    Node();
    ~Node();
    void Calc() const;
};

class NodePtr
{
public:
    explicit NodePtr(Node* ptr = 0)
        :ptr_(ptr){}
    NodePtr( NodePtr& other)//拷贝构造函数
        :ptr_(other.Release()){}

    ~NodePtr(){ delete ptr_; }
    NodePtr& operator=(NodePtr& other)
    {
        Reset(other.Release());
        return *this;
    }
    Node& operator*() const{ return *Get(); }//返回引用,不会调用拷贝构造函数
    Node* operator->() const{ return Get(); }
    Node* Get() const{ return ptr_; }
    Node* Release()//释放所有权
    {
        Node* tmp = ptr_;
        ptr_ = 0;
        return tmp;
    }
    void Reset(Node* ptr = 0)
    {
        if (ptr_ != ptr)
        {
            delete ptr_;
        }
        ptr_ = ptr;
    }
private:
    Node* ptr_;

};
#endif;

//Node.cpp
#include <iostream>
#include "Node.h"


Node::Node()
{
    std::cout << "Node ..." << std::endl;
}

Node::~Node()
{
    std::cout << "~Node ..." << std::endl;

}

void Node::Calc() const
{
    std::cout << "~Node::Calc ..." << std::endl;
}

//main.cpp
#include<iostream>
using namespace std;

#include "Node.h"


int main(void)
{

    NodePtr np(new Node);
    np->Calc();

    NodePtr np2(np);
    return 0;
}

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